第一阶段:FC功夫、双截龙
第二阶段:恐龙快打、街机三国志
经典街机游戏,即便按照现在的眼光来看,画面也很美,这就是2D的价值。
如果是3D,则一两年后就变得难以入眼。
第三阶段:真三国无双、鬼泣、战神、猎天使魔女
在2D向3D转型过程中,ACT很久没有摸清方向,大量厂商消失。
除了技术、资金问题外,视角也是一大难题。
直到三国无双、鬼泣的出现,才指明了方向。
第四阶段:刺客信条、暗影魔多、黑暗之魂
主流动作游戏走向开放世界,或者回归真硬核难度。
可见,ACT的进化还是很快的,画面进步很大。
当然,画面进步有减慢的趋势,因为PS4画面已经不错了,未来靠光线追踪等效果不明显。
未来开放世界是主流,但传统硬核ACT也不会消失,只不过会越来越小众。
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