就在前段时间,被誉为游戏界的奥斯卡TGA2018的颁奖晚会上,圣莫妮卡的《战神4》凭借极高的素质打败了玩家呼声很高的《荒野大镖客2》,成为了2018年的年度最佳游戏,其实,关于圣莫妮卡和R星,大家可能不知道,曾经的他们就有过一段恩怨情仇,那么,这究竟是怎么一回事呢?
要说这个故事的话,就不得不说到在05年的那会了,作为索尼的亲儿子圣莫尼卡可以说刚诞生就受到了索尼的大力支持,不仅提供了大量的技术和资金,还给予了非常自由的开发自主权,也正因为这样,他们做出了第一款属于自己的游戏《战神1》。
初代发售的《战神1》一举打破了“只有日本才会做动作游戏”的传说,并且和当时的《鬼泣》以及《忍者龙剑传》齐名游戏界最佳动作游戏,可谁也没想到的是在TGA前身VGA2005年上,圣莫妮卡的《战神1》却和暴雪《魔兽世界》一起败给了当时的《生化危机4》。
但是,圣莫妮卡并没有放弃,投入了全力去开发新作,在短短不到两年的时间里面就开发出了《战神2》,可由于游戏制作时间比较短,游戏的很多内容都不是很完善,这也导致了《战神2》并没有收获太多的成绩,在年度VGA的颁奖典礼上,连一个年度最佳都没有拿到。
故事来到了2010年,这次圣莫妮卡再次推出了《战神3》,凭借游戏出色的战斗系统以及画面,使得这款游戏在玩家的圈中口碑极佳,可不凑巧的是在同年VGA颁奖典礼上,它撞上了R星的《荒野大镖客:救赎》,这是圣莫妮卡第一次和R星正面刚,遗憾的是最终圣莫妮卡败北了。
有趣的是后来在13年的时候,圣莫妮卡制作的《战神:升天》凭借首次加入的多人联网吸引了不少玩家,但是,由于糟糕的联网游玩体验,被不少媒体打了一个不高不低的评分。
在13年的VGA颁奖典礼,连个提名都没有,反观R星《GTA5》却斩获了不少奖项,很多人都说是R星挤掉了圣莫妮卡的提名,这也标志着两家公司的恩怨情仇再次爆发。
值得一提的是在这次的VGA颁奖典礼上,索尼的另外一个亲儿子顽皮狗工作室的《最后的生还者》也被R星给打败了,圣莫妮卡眼瞅着这次的失利,于是孤独一掷,决心开发《战神4》,而R星这边也没闲着,投入海量的资金和技术,决心开发《荒野大镖客2》。
R星这边为了《荒野大镖客2》可以说是下足了功夫,投入的资金和人员可以说是疯狂来形容,成本超过了5亿美元,更是动用了3000多人的团队,历史了八年多开发,而圣莫妮卡这边也没闲着,《战神4》采用了一镜到底的技术,我们都知道一部电影一两个小时得花费巨大的功夫。
《战神4》主线剧情足足有40多个小时,可见圣莫妮卡也有多拼了,于是,就在2018年的TGA颁奖典礼上,双方再次站在了同一个舞台上较量,在这次盛会上,《荒野大镖客2》初战告捷,一举摘得了四个奖项,这让圣莫妮卡倍感压力,可没想到就在年度最佳游戏时,意外的一幕出现了,《战神4》获得了年度最佳游戏,这次,圣莫妮卡终于击败了R星。
不过,既然今天提到了荒野大镖客了,大家知道吗?有这么一款游戏,如果当年没了它就没有现在的荒野大镖客,那么,这款游戏到底是什么游戏呢?有着如此大的能耐,对此,大家可以关注我的公众号:小礼游戏,回复“荒野大镖客”查看具体的原因。
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