日本的动画产业,不仅在亚洲,可以说在全世界都 颇负盛名。提起其中的 动画电影,大家首先想到的自然是 宫崎骏老爷子,《天空之城》、《龙猫》都深受我们喜欢。另一个大家熟悉的就是导演 金敏,他的《红辣椒》和《千年女优》同样在国际上获得诸多奖项。而导演押井守,则不太被我们大家熟知,但提到《 攻壳机动队》,想必大家多少有些耳闻。

这也是我们今天想要说的亚洲动画电影里的一颗明珠——《攻壳机动队》。电影讲述的是在“平行世界”的2029年,全世界被庞大信息网络连为一体,麦格公司与政府合作生产的一个完全电脑人逃离公司,和主角相遇的故事。故事的主线十分清晰——在这个迷人的赛博朋克的世界中,我们真正要关注的,也是导演借主角素子之口表达的——“魂”与“壳”之间的联系

相比大部分科幻片着重于画面视觉,《攻壳机动队》更关注的是人和机器间的关系。这点在完全电脑人2051身上表现得尤为明显——作为一个被创造的机器,它产生的自我意识使它对自己存在的意义产生了疑问,这就驱使着它逃离了最初创造它的地方。而提到存在的意义,对于素子这些人类而言,他们生来似乎就不必考虑这些问题。因此,当遇到一个记忆被篡改过的人时,素子开始迷茫并思考这些问题。

在素子感到迷茫的阶段,导演使用了大量的对话引用来推进故事的发展,其中有一句十分直白——我们执着于记忆,觉得它定义了我们。但是定义我们的是我们的行为。这也是完全电脑人2051产生疑问的根本原因——它的所有行为都没有目的可言。而对于素子和她的伙伴,他们的行为完全是有迹可循的。然而这样并没有完全解决问题,尤其是对于全身几乎机械化的素子来说,她很难相信自己的存在是没有经过“篡改”的——这也是促使素子最终接受完全电脑人请求的原因。

有个对《攻壳机动队》的评价十分中肯——上承《银翼杀手》,下启《黑客帝国》。我们在这两部影片中都能看到对人和机器的思考,这种思考又赋予了电影生命力,因此一直到今天,这种讨论仍经久不息。毕竟对于存在的意义而言,我们每个人都需要从中找到答案。