《剑网3》“世外蓬莱”要来了,就在这个玩家们纷纷翘首以待、锣鼓喧天、鞭炮齐鸣的重要时刻,西山居竟然开始搞事情了,“浩气长存”和“自在逍遥”两个办公大楼的划分有征求大家意见吗?浩气盟誓不与恶人谷为伍,又怎能为他们的阵营“搬砖”呢?集体罢工就已经摆明了“内部人”的态度了,长空令下一定将是浩气长存!
“恶人”从哪里进攻,就让他在哪里灭亡
经过一系列“简单而激烈”的认证、投票,未战先火的《剑网3》巅峰阵营战,已于17号晚上在浩气盟地图拉开了战幕,最高直播在线人数突破了135万人,屏幕被整片的浩气长存、自在逍遥刷屏了,剑拔弩张的气氛燃爆全场,但是就看这首战的战斗地点,就算恶人们在刷屏,你们也是侵犯来战啊。
而自古以来在中国人民的眼中侵犯而来的必定就不是“好人”,对待他们也必定是要像秋风扫落叶一般,让“恶人”从哪里进攻,就在哪里灭亡!毕竟胜利永远都是属于正义的一方的,因为没有浩气长存的世界,又何来真正的自在逍遥呢?难道侵略者还会有胜利的一天?
西山居员工因为不想给对立阵营“搬砖”,已经在策划罢工了。
阵营对垒、攻防来战,不是一个人的战斗
此次《剑网3》的巅峰阵营战之所以这么火爆,除了浩气与恶人这两个天然死敌阵营的对决吸引力十足外,更是因为在“世外蓬莱”中进行了全面革新的大攻防系统的惊艳体验,从全靠yy吼到即时战略模式,简直算是跨时代的变革了,许多之前不太合理的地方都已经变成了过去时。
阵营指挥方面,指挥的选定方式改成了排名帮会“竞选”,而大攻防的指挥可以通过专属的配备和权限实时对数百名战士进行战术布,另外除了增加技能伤害以及增添护卫或者机关之外,他们将不再会被轻易拉脱战。还有很真实的一点,就是在面对特定对手时,他们也会有特殊区别,比如可人和莫雨、烟雨不相逢等,这样一来战术的制定就变得尤为重要了。
而特别加入的轻功空战系统,也让战斗的维度变得更加立体,一方面是玩家在空战中不管是十四门派中的哪个门派,武学都会有自己的特色,能发挥出很大的作用,另一方面是让地面与空中的战斗相结合,让“天外飞仙”成了可能,展示能力、炫技操作的战斗空间也有了几何倍的扩张。
《剑网3》掀起电竞新热点,全明星赛火爆十足
而这次《剑网3》的巅峰阵营战的火爆,也可以看作是对那些说“RPG网游没有电竞”的观点的一次“打脸”吧。这次是活动,但更是比赛,大攻防系统的革新让游戏的公平性、观赏性和竞技性都大幅度提高,也让《剑网3》有了除NPC剧情、亲友、同人文化、江湖侠义等之外的玩家吸引力,只能说西山居这波操作确实可以给点赞了。
总结一下,作为浩气盟的一员,无论如何我都会始终坚信长空令下一定浩气长存!
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