不知道这几天诸君有没有去看大黄蜂的独立电影呢?我想对于变形金刚迷友们来说,这部电影的剧情恐怕并不是那么重要,光看开头和中间闪回的塞伯坦之战就已经值回票价了。希望这部电影能够取得好的成绩,让变形金刚的真人电影能够继续拍摄下去吧。

坦白说,大黄蜂如果能在电影3或者4之后上映票房成绩应该会比现在好得多,电影5给这个系列带来的伤害实在太大了……

在电影的最后,大黄蜂和擎天柱并驾齐驱的画面令人感动,大哥还是要变成平头卡车才对啊。

2019年是变形金刚诞生35周年,下半年MP系列第三个G1擎天柱便要发售了。在此之前,国内第三方魔方和TE将会抢先推出两个更加G1化的擎天柱大哥。

在我看来,第三方们忽然敢于挑战MP擎天柱的起因应该还是MP3.0柱子哥给它们指明了MP10的优化方向,让它们能够通过性价比和时间优势先占领部分市场。否则很难解释为何MP10发售直到现在从未有哪家第三方敢于捋大哥的虎须,最多只有TW出品过一个OX风格的MP比例擎天柱,而在MP3.0的消息公布之后,魔方和TE这两个很新的第三方品牌就开发了大哥的MP比例玩具。

那么MP3.0告诉了我们什么呢?我想主要应该在于MP10对于擎天柱动画形象的美化,莲井设计的大哥身上加入了大量的细节,虽然美观,但和擎天柱的动画形象有所差别。3.0擎天柱的设计理念便是让大哥的造型回归本源。第三方们通过MP3.0找到了方向,于是做出了自家的G1擎天柱。

魔方和TE两家擎天柱虽然目标一致,但设计理念区别较大,通过已经公开的信息来看,TE的卖点在于对大哥车头的还原,以及复杂的变形,而魔方则是真胸真腹的设计。

TE擎天柱大货还未发售,虽然我对于这款玩具已经有了一定的看法,但口模毕竟是不可靠的,所以今天就来说说魔方的擎天柱吧。

它的伪装形态自然是无比经典的平头卡车,在车头的基本要素方面,魔方擎天柱表达得非常充分,后视镜、雨刷、排气管这些细节应有尽有。

车窗密合度非常不错,进气格栅的造型也很到位,虽是由擎天柱的腹部变形而成,而非沿袭自MP01和10的变形方式,但外观并不违和。两根雨刷可以小幅活动,算是一处小小的加分。

MP10车尾过厚的问题魔方并没有解决,柱子哥的裤衩也和mp10一样紧贴在车头后方,未能隐藏起来。

车尾灯的处理魔方做得不错,固定得很稳,不像mp10那么松垮。

底盘隐藏性不错,不过和mp10一样可以看到外露的领导模块,只是从横放变成了竖置。

它伪装形态下的油桶和人形下的油桶不是同一部件,因此油桶的大小可以尽量发挥,无需考虑对人形的影响。只是这样的设计让油桶只有对外的一半,仅能起到外观展示的作用。

魔方擎天柱加入了车门开合的设计,然而实际效果很差。门的尺寸看起来过小,车头内部填得满满当当,开门只能看到一块塑料,更影响了它手部的变形流畅度,让我觉得实在是画蛇添足。

它的车尾部分有翻折隐藏擎天柱小腿散热片的设计,不知为何只有下半截能够翻折,也许是作为以后车厢的接口?顺带一提,这款魔方擎天柱是无法搭载mp10车厢的,可能以后会推出自家配套的车厢吧。

与细节慢慢的mp10相比,魔方擎天柱的伪装形态显得更加素净和简练,确实更贴合目前MP系列的整体风格。

它的车头正面缝隙更少,一体性显得更强,另外它车高略低于mp10,大概和它底盘更矮有关。

魔方擎天柱比MP10略长一些,车窗部分因为加入了固定卡扣的原因,不会出现事业线的问题。

由于腹部真的变成了车头进气格栅,底盘没有mp10那块碍眼的肚子,这一点值得称赞。

mp10车尾太高的问题被许多人诟病,而魔方擎天柱在这方面的表现甚至还不及mp10。

总得来看,魔方擎天柱的伪装形态虽然一体性更好,整体风格更贴合目前mp的设计,但依然存在着外观上的缺陷,和mp10相比没有表现出值得让人再花钱多买一个柱子的优势,加上版权、标志和车厢的缺失,并没有让我找到入手的理由。

在变形设计上, 魔方擎天柱的基本思路依然来自g1,但细节处理和mp10存在着明显的区别。它的腿部变形相当巧妙,是这款玩具的一大亮点;胸腹部的处理也有其优点,让擎天柱车头的一体性更强,可惜损伤到了擎天柱人形腹部的表现,颇有些顾此失彼的味道;而它手臂部分的设计却是相当糟糕,手肘部分两段关节仅仅是为了翻出小臂内的车门,既麻烦又容易损伤到车门脆弱的部件,把玩体验很差。总体来看,和mp10经典的变形设计相比存在着一定的差距,不是那种能让人津津乐道一变再变的有趣变形。

质量方面,魔方擎天柱延续了自家小比例的一贯优秀表现,卡扣精准,涂装细致,玩具的材质摸起来非常舒服,应该还是它家所标榜的那种尼龙材质。机器人形态下的主要关节基本都采用了齿轮关节,把玩手感非常不错,特别是膝盖部分掰起来咔咔作响十分过瘾。

变成人形之后,魔方擎天柱的造型优势终于体现了出来,它保持了简洁的外观风格,整体比例较为协调,腿部更像mp44那样还原擎天柱动画形象,而非mp10加入了大量细节的美化。腹部受到卡车形态的影响,格子实在太多,还原度受到了不小的负面影响。

它几乎没有背包,身形适中,显得非常干净,小腿部分呈直角梯形,斜面略带弧度,很有动画擎天柱的感觉。

因为变形设计的关系,它的后背露出了车头的电镀部件和车灯,不过我认为依然要比mp10折叠过来的两片塑料更好一些。

大哥的口罩真是方便了许多第三方的头雕设计,这款魔方整体来看头雕水平中规中矩,造型更是中庸,既不像mp10那么美化,也不像mp44那样原教旨。

玩具配件还附带了大哥胸口的战损玻璃以及腰部的伤口,腰部替换件实在困难,所以我只能给诸位展示战损玻璃的效果了。

它的可动性比mp10略好一些,但依然算不上特别灵活,倒是活动幅度很大的脚掌部分让这款玩具拥有十分出色的接地性。

魔方柱子的大腿根部受到裙甲的限制,需要拉开裙甲方能摆出蹲地姿势,即使如此也只能侧蹲,因为它前踢的角度在拉开裙甲后也只有45度,非常有限。

它手臂的可动性表现一般,肘部受到小臂内部件的影响,掰起来显得非常僵硬,肩部需要和mp10一样从身体两侧拉开方能平举双臂。

它的腰部可以弯曲,这也是目前很多变形金刚玩具所追求的目标。

魔方柱子的光能战斧设计得颇为优秀,比mp10的生插硬拔巧妙很多。

腿部的小巧油箱,这也是这款玩具所追求的还原擎天柱动画形象的体现。

作为大哥的证明,自然要拉开胸口,露出领导模块了。魔方设计的领导模块比起mp系列来显得相当简陋,塑料感十足。

将魔方擎天柱和mp10放在一起能够看出二者风格上的明显区别。

二者腿部的表现是最能体现这种区别的部位,我相信如果只看它们双腿的话,恐怕不会有多少人认为是出自同一个角色。

即使在大家不太关心的背面,mp10的细节依然要丰富得多,不知道mp44的大背包会更像魔方擎天柱还是更像mp10呢?

MP10作为MP系列中最为经典的模具之一,我想大家手里至少都有一个原色或者重涂或者KO,故此魔方擎天柱必须要发挥自己身上的亮点,激发迷友的兴趣,找到为何要在MP10和MP44之间购买这款玩具的理由。

经过把玩之后,我承认魔方擎天柱确实是一款表现不错的第三方玩具,但是我并不认为已经购买了mp10并且打算购买mp44的同学有什么必要花一笔额外的支出来入手这款玩具。它确实有其精彩的变形表现和出色的外观设计,但是和mp相比这些未必算得上是什么优势,而它在车厢和版权方面的缺陷却一时难以得到很好的弥补,不如再多等半年,直接一步到位入手mp44为佳。

至于因为五万柱太过昂贵而不打算购买的迷友,似乎也没有必要为了一些更好还原擎天柱动画形象的细节而花掉一辆半mp小车的钱,毕竟再少买两三个第三方,也能存出一个mp44了啊……