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《我的世界》中的亮度设定看起来很简单,其实它的算法相当复杂,而且游戏中的生物生成、农作物生长、甚至音效开启都和亮度等级有关,所以它可以称得上是游戏框架中的“基岩”。今天图酱就跟大家聊聊与亮度有关的三大设定,当亮度低于8时即可开启“恐怖模式”。

设定一:生物篇

《我的世界》中大部分生物的生成条件都与亮度息息相关,亮度共有15个等级,按照敌对生物的特性,我们可以分成三个阶段:

0-7:危险亮度,这时大部分敌对生物都会生成。8-11:友好亮度,敌对生物不会生成,但已有的敌对生物仍会攻击玩家。12-15:安全亮度,在这个亮度下,玩家基本上不会受到敌对生物的威胁。以蜘蛛为例,它们在亮度低于7的时候会生成,当亮度在8-11时蜘蛛不会再生成,但已有的蜘蛛仍会对玩家发起进攻,达到12级以上的安全亮度时蜘蛛便会成为中立生物,当然你要是想不开主动去招惹它,即使是150级的亮度也保不了你。

类似的还有僵尸、小白这些亡灵生物会在亮度12以上时受到阳光伤害,末影人也会到处瞬移。

但有一个生物却很特殊,那就是蝙蝠。它的生成亮度很苛刻,只能在亮度低于3且Y轴高度在0-62范围内生成,所以发现蝙蝠的地方,多半有矿洞。

不过蝙蝠却有一个神奇的特性,那就是在每年的10月20到11月3日之间,蝙蝠在亮度低于7的时候即可生成,这个彩蛋应该是和11月1日的万圣节有关。

设定二:方块篇

光照在影响生物的同时,对很多方块也有影响。比如冰方块可以在0-10级的亮度环境下生成,但当亮度高于11级,它们就会融化。

农作物也需要一定的亮度才能生成,当亮度低于8时大部分农作物就会停止生长,而小麦、马铃薯等作物在亮度低于7级的时候甚至会变成掉落物。

而蘑菇则和大部分农作物相反,它所需的生长环境也很苛刻,一是亮度等级不能高于12,二是不能种在露天环境,哪怕是黑夜也不行,否则的话会变成掉落物,但是我们可以利用菌丝方块或者灰化土来实现直接种植蘑菇。

设定三:环境音效

第三个与亮度有关的设定就是环境音效了,在阳光明媚的环境下会让我们感到惬意,但是当亮度低于8时,则会触发“恐怖模式”,有19种怪异的恐怖音效会随机播放,再加上各种怪物的吼叫声,如果你的胆子不是很大的话,建议不要在夜间到处跑。

所以亮度是《我的世界》很重要的一个基础设定,如果说基岩是主世界的支柱,那么亮度就是整个游戏框架的“基岩”。