想当年GTA5在策划的时候本身是想拥有和GTA SA一样的三大城市元素的,但是最后却没有展现出来,迫在种种限制之下R星只要做出妥协,但尽管三大城市没有完成,但是它的地图已经做到了足够大,甚至要比圣安地列斯都要大上好多,R星在当时也着急了,直接启动了造成计划,这个计划当时所有的员工都吓蒙了,因为这是一个非常浩瀚的工程,不是那么轻易就能完工的,不知道大家知道一件事情吗,R星在修建地图时都会去实地考察,一个地点都要拍上千张照片,整个洛杉矶资料都非常的完整,神作就是在这样的工作态度中诞生的,那么GTA6呢?

之前有人曝出GTA6的宣传片,当小编打开后看到多的都是一些繁华的城市以及外太空空间站的场景,都是其他游戏剪辑的画面,不过很是震撼,让我个人来说的话,如果GTA6是这个样子我也很知足了,不论在画质还是在玩法上都很吸引人,R星会不会延续之前的造城计划呢?这是肯定的,因为GTA系列本身就是在城市中谱写主角人生的,要说外太空的话也只是对游戏玩法的一个铺垫而已,最主要的还是世界的完善性。

想要造一颗地球并不是难事,R星完全可以像使命召唤那样,直接放一个大型的贴图就可以,但是它会这么多吗?并不会的,R星制作的东西不会敷衍玩家们,要出地球肯定就会贴切实际的来说,如果不出的话也不会用一张贴图来骗玩家们,这就是它一直以来的作风,按照时间推算来看的话这款游戏还得五年才能出现在我们眼前,这段时间R星会出一款重置版游戏,还有什么乱七八糟的东西。

不过我在想GTA6是基于哪款主机制作呢,最起码PS4是不可能了,原因我们也知道,那就是PS4的性能已经不足以支撑GTA6,R星也不傻未来的几年内肯定要出新的主机,所以并不是很着急,每天玩家们的呼声都在增强,R星的担子也很重,GTA6要想超越前作也是很难的一件事情啊,要知道“经典”这两个字是无法被超越的,即便是画质再好,剧情在突出也没有用,因为完全没有可比性!

本期的分享就到这里结束了,如果你对此有什么看法或者意见请参与下方评论告诉小编,或者是点击上方关注来获取更多资讯。