各位小伙伴们新年好呀~

今天想和大家一起分享的,是2017年的动画电影《NGNL游戏人生 zero》。

想必不少小伙伴都有所耳闻或者早已看过了吧,毕竟是大名鼎鼎的《NGNL游戏人生》的前传作品呢。想当初这部电影可谓是骗足了各位观众的眼泪呢,那现在就让我们再来好好回味一番这部作品吧~

我所祈愿的——只是与你一起活下去。

电影的世界观为《游戏人生》主线剧情6000年前的故事,那时候还没有“十盟约”制约,整个世界都处于为了争夺星杯各个种族神仙大战的情况下,而人类还只是弱小脆弱的生命,连自己的种族名称都没有被赋予,在接近崩坏的星球上苟延残喘地生存着。

主角名叫里克,是一位和空颇有相似的白发少年,但是在智力的程度上却远不能和无敌的“空白”兄妹相提并论,作为人类首领,做着类似切嗣prpr的所谓“牺牲999人去拯救1001人”的行动,依靠着同伴的牺牲,保证着人类的生存繁衍。

在遇到女主角休比后,因玩游戏输于休比而必须教会休比什么是心。在和休比相处的日子中,里克慢慢振作,从同伴牺牲的悲伤中慢慢走出来,并将意志从“活下去”变为“证明人类的强大而结束战争”,在经历了一系列冒险和巨大的伤痛之后,终于结束了战争。

电影由制作过《游戏人生》主线剧情的Madhouse公司制作,不论是在画风还是节奏把控上都有着很优秀的制作水平,从b站的9.9评分上可见一斑。导演石冢敦子曾导演过《樱花庄的宠物女孩》,《游戏人生》等作品,在同系列作品上可谓是轻车熟路,拥有极强的剧情把控力了,而最终呈现出来的作品也确实没有让各位观众失望,9.9分实至名归。

用最细腻的画面去呈现这个残酷的世界!

这是一部非常干净的作品,你并不能从作品中找到一些日常中常见的,充满诱惑性的桥段元素。整部电影都处于一种较为灰暗的色调之下,给观众带来巨大的压迫感——这也更容易让观众站到主角的立场上去看这个世界观。剧情开头便是人类在其他种族下逃跑和死亡的场景,整个世界显得非常冰冷生硬简直就是另一个现实,剧情属于非常严肃的类型,而无奈的残酷世界观的设定让观众在看到笑点上的时候,都不由得是从无奈中发出的笑声。

Madhouse公司很显然非常擅长在这种绝望的画面中给予观众一些希望——虽然是比较灰暗的色调,但是却也不得不承认颜色依旧延续着前作的风格,是属于比较鲜艳的类型的。而在只有男女主剧的剧情画面中,画面经常会给出较为鲜亮的色调,营造出一种较为梦幻的环境,依靠着这种画面,慢慢提升男女主角的温度。

在休比同吉普莉尔的战斗中,整个场景都给出的是完全黑暗的天空和大地,无形的压力油然而生,压迫感十足。打斗场面张力十足,大场面做的非常恢弘但是却又并没有出现作画崩坏的情况,各种光效也是非常豪华,可惜国内的小伙伴没办法去电影院观看,不然绝对是非常震撼的体验吧……

残酷世界下的人性光辉!

电影虽然时间不长,却用还是用了想当的篇幅描写了男女主角的成长。里克和休比的相遇,从因为异种导致冲突,到慢慢接受对方的情感,到站在共同战线,最终里克下跪求婚,一切看着都是那样的顺理成章,令人心生羡慕。其实还是朴朴实实的战斗恋爱类作品的男女主角升温的套路型剧情,但是观众还真的就是吃这一套。里克下跪的那一刻,整个天空都似乎变成了星空,蓝紫粉呈现出梦幻一般的天空,原本灰色的黑灰都变成了雪一般的白色,简直就是在冲击着各位内心深处最柔软的那个部分,虽然搭配了休比拒绝里克的搞笑桥段,但整个氛围仍然是给各位观众喂下了十足分量的狗粮。

不过制作组也没有给这样的温情留下太多的时间,在告白之后立刻就接上了黑色的天空和火红的爆炸来击破这样的温情场景,把观众拉回原本冰冷的世界观中。但虽然是这样的世界,里克还是为休比慢慢戴上了准备已久的戒指,作为对观众的又一颗重磅催泪弹。

作品虽然悲剧感浓重,但男女主角的成长却并不能被掩盖。里克从一开始为生存不择手段,到定下誓约决心结束大战;休比从不知道心为何物,到毁灭前用最后的力气保护下里克赠与的结婚戒指,每一点改变都是由细微到最终变为决定角色人生方向的重要基石,而影片中各位观众也能确确实实看到他们的成长。

用撕心裂肺的声音却讲述这个角色!

一定有人很多和我一样,认同着松冈和爱衣是这部电影男女主角配音的不二之选。

男主露出会心微笑的声音,面对星杯却无法触及的绝望呐喊;休比进入人类住所前改变声线的灵活多样,同吉普莉尔战斗时自知没有取胜可能却仍然坚持战斗的逞强声音,一定都是这部作品的宝贵财富,他们赋予了角色鲜活的灵魂,将必须用心体会的精神全部贯彻在声音上传达给了所有的观众。

想必应该有不少人为里克最终面对星杯时的那一段呐喊而泪目吧。

里克和休比最后完成梦想了吗?

我认为他们都最终找到了自己的答案。休比明白了心的意义,里克也确确实实地凭借着人类的意志和智慧,将众神的力量为己所用,结束了大战。他只是一个普通的少年,他没有空白兄妹的不败实力,和特图的游戏比赛也从来只有败绩,但是最终他终于下出了自己的“Check”,与游戏之神玩出了平局的结局。

在结局的ed中,观看电影的一切不甘,纠结,都会彻底尽数化解,认真的大哭一场吧,然后想起这部作品最闪耀的光芒——

“让我们开始游戏吧。”

电影上在节奏把控上非常出色,但是仍然因为时间限制无法将所有的细节全盘托出,这是一大遗憾,在休比最终竭尽全力同吉普莉尔的战斗中,仍然会感觉休比如此拼命稍微欠缺部分实感。同时因为尽力压缩了较多的情节,导致电影的整体节奏还是偏快,有些部分无法彻底地沉淀下去,这也同时导致角色的某些举措显得略微急促。

作为粉丝向作品,虽然是一部拥有独立完整剧情和设定的电影,对即使没有看过正作的观众也很友好,但想要将这部作品推荐给现充朋友也许仍然会比较有难度——尽管这确实是一部真的很棒的作品,但也许你可能并不能安利成功,或者在安利成功后无法收获你期待他们说出的评价。

不过,纵使有这样一些微小的不足,也不足以掩盖这部作品的光辉就是了。

最后……有情人真的终成兄妹了啊!

文:水月

网易号:澪時幻想