被动金刚不坏不仅要提供额外的护甲和魔抗,还应该在猴子生命值低于一定血量时提供一个能够抵挡伤害的护盾,甚至于创造一个无敌时间。
Q技能粉碎打击本身就能够降低目标的物理防御,但是这个技能对于肉盾伤害非常有限,该网友认为应该给猴子的Q技能附加一个眩晕控制效果,再不济也应该加上减速控制。
鲁大师认为金箍棒本身就能够收放自如,玩家应该在游戏里可以根据蓄力时间长短让粉碎打击的范围变换可大可小,最多能够命中一条直线的敌人,造成伤害并且减速。
W技能真假猴王类似于孙悟空的元神出窍,制造幻想留在原地迷惑敌人,这个技能应该再加一个被动效果就是美猴王的火眼金睛,能够看到身边一定范围的隐身单位或者眼位,随着等级增加可看到的视野范围进一步扩大。
E技能腾云冲击本来就是非常凶的一个技能,但是在改动上还应该将制造的分身数量增加,每一级增加一个分身,并且美猴王筋斗云距离超远,还应该再增加这个技能的施法距离。
大招大闹天宫应该让孙悟空制造的幻想拥有同样的技能,主要猴子开启大招所有幻想会一同挥舞着金箍棒旋转输出,可以适当减少幻想技能的输出伤害达到游戏平衡,但是孙悟空的巅峰就是大闹天宫,本体的伤害一定只能高不能低。
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