最近又把《魁拔》三部曲看了一遍。
《流浪地球》可以说开创了中国的科幻元年,而当年魁拔似乎也有创造动漫元年的舆论。但现实是残酷的,《魁拔》三部曲轮番扑街,这也导致了魁拔四五六三部曲的合并和一再延迟。
那么,当年的开创性动漫《魁拔》到底犯了哪些错误导致了自己的失败呢?
废话一点就是,故事没讲好,或者说,故事讲得不吸引人。
从一些细节可以看出,魁拔试图构造一个种族繁多的宏大世界,而且尽可能的去挖掘每一个角色的深度,可以说编剧在设定上是很下功夫的。
但是在剧情和表达上就乏善可陈了。
尤其第一部,可以说全程单线叙事,八九十分钟只有四场戏,而且这四场戏不但相互之间几无关联,也和主线关联微弱,对攻打魁拔的主线几乎没有任何推动。再而且,第一部看下来连个boss都没有,几乎都是蛮吉师徒的流水账。
第二部单线叙事上改善了很多,但是配角戏份大而主角戏份少,主线进展?那是什么?看完80分钟的一部电影,感觉像是看了20分钟的动漫一样。剧情太水了。
第三部也依然一样,他们像日漫那样去挖掘角色,回忆过去,但是主线却从来不清晰。几万人去打魁拔,可是魁拔根本不在那里,只见他们换个地方打一阵,换个地方打一阵,打出什么结果?为什么换地方?统统交代的不清晰。
结果就是故事没有推动力,虽然有悬念,但是勾不起观众。
另一个很致命的缺陷就是实力混乱。
故事开始的时候,蛮吉和师傅蛮小满连村长都打不过,但是几分钟后就把虐了村长的人打趴下了,再然后到了船边,蛮吉只用体术就让正规军的将领感到吃力。到第二部,蛮小满又和第二部的boss、活了400年的魁拔手下幽弥狂有来有回,还破了杀死数万人的大阵。让人看得吐血。
有时候剧情烂点场面好看,也不失为不错的电影。但是,实力忽强忽弱真的无法洗白,也是最影响观影体验的因素。
魁拔出第一部的时候就对外宣布,魁拔是六部曲,规模如何宏大云云。而后来笔者在电影公司工作,参与了一个十部曲的电影项目。魁拔的电影第四部出现难产,而我们的项目第二部之后就扑街了。
大概这种一下子规划好几部的,第一部第二部甚至每一部都不能尽全力制作,都得留点精彩在后面啊,结果就是在前面就死掉了。假如魁拔把所有的精彩、所有的故事都放在一个电影里,而不是搞六部曲,也许大概早就是动漫元年了。
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