人的一生都会面临各种各样的选择,小到豆腐脑是甜的还是咸的,大到从事何种职业与谁共度余生。数不清的选择就这样构成了我们的一生。而作为一国之主,你又会面临怎样的选择?是以大局为重励精图治还是做一个独断专治的暴君,就让《王权》来告诉你一切吧。
《王权》是一款以简单诙谐的文字策略类游戏,游戏类似于一款不断做选择题的Galgame,玩家面对剧情文字和图片只需要进行左滑或者右滑,每一个选择都会带来不一样的后续结局。游戏中,你需要担任一位年轻的君王去平衡宗教、民心、军力和财政四项数值,你的每一个选择都是不可逆且会决定你的生死存亡,不仅考验你的人性也考验着你的远见。你所要做的就是尽力延长统治同时打破诅咒。作为一款题材新颖的“国王模拟器”,玩家在游玩过程中也总能深切体会到“总有刁民想还朕”的感觉。
《王权》的游戏画面精简细腻,比较令我奇怪的是几乎所有的角色形象都有几何感的棱角,可能是为了突出王权的神圣才这样设计的。游戏音乐也是在水平线之上,游戏借鉴了之前风靡的文字冒险游戏《生命线》,但不同于《生命线》使用即使通讯工具来指引玩家同时给予玩家反馈,《王权》大胆地采用了类似于约会软件的左滑和右滑。这种设计不仅没有让玩家觉得无趣,反而形象地表现了国王手握王权只需回复是或不是,但是每种选择背后隐含都却又是王权与宗教、平民、军事等的矛盾冲突。让玩家在体验君王之位的同时也包含了更深层次的思考。
《王权》作为一款没有任何内购且ios平台售价18元的游戏,其可玩性与内涵也对得起它的售价。每一任国王死后都会以时间线的形式告诉玩家他在位的时长与谥号,失去王权也让玩家觉得不服输再来一次的感觉。当时间线发展到1988年时才会结束,颇有些轮回的意义在里面。虽然游戏披着休闲小品的外壳,却有着硬核大作的内涵。玩家在生死轮回,重复着自己蹩脚的统治,各种各样意外的死亡,其本身就是剧本设定好的“诅咒”,但是玩家却可以在每一次统治是做一些不一样的选择,看似平淡的文字对话,细细思考到最后你会发现在碎片化的游玩中,你已经领略了史诗般的君王轮回。
热门跟贴