戈仑石人是游戏内数一数二的重型单位,作为费用高达八费的攻城生物,其有着极高的血量以及特殊的分裂机制,在有着足够资源支持的情况下,能够搭配后排单位对对手造成非常大的威胁;然而戈仑石人也并不是尽善尽美,因为其COMB需要耗费非常多的资源,往往会因此被对手争取到一定的时间段的资源差,反打我们另一条薄弱防线。因此,想要借助戈仑石人上分,更多还得依赖玩家对卡组的理解。

一位石头人专精玩家近期就在论坛为我们带来了他对于这个大家伙的理解。在贴主的观点中,以戈仑石人为核心的卡组大都是换汤不换药的存在,虽然可以自由替换毒药法术,滚筒等辅助卡牌,但其对战思路大都是以前期卖血换取费用差为主,中后期通过囤积的资源打出一波强势COMB,一举攻破对手的国王塔。石头人缓慢的移速以及冗长的放置时间,在此时恰恰可以帮助我们争取到营造攻势的时间。

此外贴主在提及戈仑石人如何应对天敌皮卡攻城槌卡组时,表示对局情况往往没有我们想象中恶劣,皮卡超人的高额伤害虽然能够对戈仑石人造成很大的威胁,但石头人作为游戏内血量最厚的生物,并没有那么容易被解掉,在携带飓风进行拉扯的情况下往往可以摸到敌方防御塔一两下;而后排单位则可以不断消磨皮卡的血量,让石头人死后敌手丧失掉反打的能力。在不断的消耗战中,我们的赢面往往更大。

不过也有玩家指出戈仑石人这套COMB非常害怕大骷髅,骷髅高额的死亡附加伤害能够清理掉几乎所有的后排单位,这将使得卡组整体强度骤降,伤害输出无法对敌方皇家塔造成足够的威胁,敌方无论是防御反打,还是分推都将使得我们受到巨大的压力;此外,戈仑石人偏好攻击建筑的特性也使其非常畏惧地狱之塔等高伤或者低费建筑物,一旦我们的后排输出被截断,那么戈仑石人毫无疑问会被地狱之塔单解,整套COMB也会因此瓦解。

总的来说,围绕戈仑石人展开的推进打法因为平均费用偏高,不仅风险极大,还需要玩家具备较高的对局意识,不然便难以在防守与进攻之间灵活摆渡。大家觉得石头人应该怎么用呢?