CCTV央视新闻客户端正式推出“VR频道”;苹果重组领导层;微软再调低Windows MR市场推广……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。

CCTV央视新闻客户端正式推出“VR频道”

我国中央电视CCTV在新闻前沿技术应用探索上再进一步。昨天,CCTV央视新闻客户端正式推出了“VR频道”,聚焦央视新闻的全景图片新闻、360度视频新闻和VR视频新闻报道,允许读者身临体验雪景的北京、空军的从天而降以及世界名胜古迹等。

央视新闻客户端VR频道的每一篇文章都有提供图文超链接,允许读者点击超链接进入VR场景。VR场景可在手机上观看,也可将手机插入VR眼镜盒中进行沉浸式观看。

与“VR频道”同时上线的还有VR纪录片《昆曲涅槃》,也是中国首个世界非遗昆曲的首部虚拟现实纪录片。《昆曲涅槃》允许网友”身临“江南水榭楼台欣赏昆曲剧目,看姹紫嫣红开遍,听悲欢离合如烟,并将一睹资深昆曲传承人穿越时空的今古对话。

苹果重组领导层,减少对手机市场的依赖

据外媒报道,苹果正在重组领导层,调整AR、人工智能、硬件和零售部门的优先次序,以减少该公司对iPhone市场的依赖。这表明了苹果正努力从一家由iPhone驱动的公司转型为一家由服务和潜在变革技术驱动的公司。

早在前几日,苹果宣布将其业务部门高管Frank Casanova调任到新的AR业务部门,担任市场营销主管。另外,有报道称苹果计划为2020年推出的新款iPhone集成AR摄像头,同时组建了数百人的工程团队以开发相关的AR设备及系统。

这些变化加上苹果最近的销售困境不得不让我们更加关注苹果接下来的动向。

微软再调低Windows MR市场推广,不再提供返利佣金

微软曾机会通过Windows所有者的优势来帮助WMR占据市场,但由于设备的要求过高,其所能覆盖的用户群只有搭载高端显卡的PC或笔记本。这家科技巨头的平台一直有努力扩大其市场份额,而现在看来微软似乎已经放弃WMR的更多消费市场推广,改而专注于企业市场。

据WindowsUnited.de报道,最近微软Affiliate项目的变化反映出了这家公司希望扩大营销支持的平台和相反的平台,而我们发现微软在消费者市场推广上似乎无意继续保持对WMR的承诺。从下面的列表可以发现,微软将不再为在微软商店销售的WMR头显提供返利佣金。

微软在一封邮件中指出:“通过此次重新分类,我们将重点关注Surface和Xbox产品的投资活动,而不是以下的产品类别(意指佣金率为零的设备)。”微软将不再推广的其他产品包括Xbox Live和Visual Studio等等。但令人感到非常意外的是,曾被认为是“Netflix of Gaming”未来关键的Xbox Game Pass同样变成了佣金率为零的产品类别。

LG Innotek将推出4.6毫米厚ToF 3D感知模块

LG Innotek将为LG的高端智能手机LG G8 ThinQ提供这种模块,而后者计划于世界移动通信大会进行亮相。但LG Innotek日前表示,他们正寻求率先推出即将成为高端智能手机主要组件的3D传感模块,帮助手机厂商将利用飞行时间模块来为改善高端智能手机的用户体验。

ToF模块可用于确定设备与对象之间距离,并能识别其形状。LG Innotek的发言人指出,这种模块可以帮助手机厂商提供优化的生物识别安全功能,手势控制,以及增强现实和虚拟现实功能。这位发言人补充说,飞行时间模块同时可以帮助用户在拍照时获得更佳的景深。

LG Innotek表示,他们采用了尖端技术来生产飞行时间模块,并宣称所述模块厚度为4.6毫米,是业内最薄的模块。

VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

通过《Haunted Rooms: Escape VR Game》,《Jurassic VR 2》,以及最近发行的《VR Thrills:Roller Coaster 360》等游戏打响名堂的欧洲VR工作室Rabbit Mountain声称,目前每月的用户数超过100万,其中相当一部分来自于《VR Thrills:Roller Coaster 360》。这原本只是一款360度的视频体验,但工作室将其扩展为由用户生成的过山车游戏,允许玩家自行搭建各种环境选择,如可破坏的墙壁和恐龙时代等等。

为了帮助培育不断发展的社区,Rabbit Mountain把谷歌Cardboard作为基础,并将扩展《VR Thrills:Roller Coaster 360》的选项。公司创始人兼首席执行官Hazenberg Investments表示:“我们的重点是提供越来越多的道具和风景选择,同时鼓励用户建立令人震撼的过山车体验。我们将为最受欢迎的过山车体验提供额外的代币和新鲜内容奖励。”

他们同时计划通过两个方向来扩大游戏的受众。首先是通过支持台式PC,支持用户在VR之外轻松建立过山车体;然后则是把《VR Thrills:Roller Coaster 360》带到更多的VR平台。