斥侯(侦察兵),俗称肉马,封建肉马开局为标准封快的战术之一,其特点为机动性高好上手,打法灵活,也对控经济要求不高,为世界上不管是新手还是顶尖玩家都爱用的打法之一。适合所有除了南美以外的文明。

斥侯:封建时代机动最强的兵种,攻击、远防高、杀村民快,克制矛兵与少量弓兵。可研发血统使其血量达65HP。

肉马开局非常的灵活,上封建后可出几只斥侯,遇到对方前置塔爆可配合村民强拆塔,遇到对方龟家抢城堡可前置肉马塔,对方打纯步弓可肉马骚扰后转矛兵,如果对方转枪兵防守,我方也可以转矛兵或弓兵,打法非常灵活。而肉马开局相当惧怕对方围死,是时候要转弓兵或矛兵,毕竟肉马只是开局,遇到少量弓兵还可以硬上,遇到很多弓兵也是会输。肉马开局也惧怕剑士塔,因为肉马成型没剑士快,单挑也弱于剑士,塔要是封锁到田或果会断肉,这时候要果断转弓兵甚至矛兵。

什么时候该打肉马开局?肉马开局是想打就打,除非你是南美国家。而蒙古、匈奴与马扎尔更是肉马开局的佼佼者。

对方出很多枪兵防守呢?是时候转矛兵或弓兵。

村民升级流程

2~7p:6人采集羊肉

8~11p:4人伐木

12p:杀猪

13~16p:4人采果

17p:杀第二头猪

18~20p:杀猪杀羊

21p:伐木

升织布点封建

最终封建前配置:4羊2田4果10木

升级后流程

上封建中间盖军营,上封建后派两村民盖马厩

研发伐木技术与种田科技

出马骚扰对方资源点

新生村民就不断种田

看情况转矛兵或弓兵

若需要转弓兵,则出5肉马,在13分钟开始起靶场,并生产村民去采金

若想直接跳城堡,则出8肉马,在16分钟开始(已经升级完织布机)出6个村民去采金,然后点下城堡时代。点城堡以后升级血统,马一级防,采金术,并增加2个村民去采金,再补一个马厩。大概21分钟到城堡,到了城堡直接3TC爆村民,2马厩爆两防骑士。

适合文明一般来说,所有非美洲文明都适合,但以下文明更适合一点。

匈奴:经济好,爆马快

马扎尔:攻击自动+1,成本更便宜,几乎等于肉马的代名词

印度:纯粹经济好

蒙古:升级相当快速

法兰克:采果快,马厩单位生命值+20%