斥侯(侦察兵),俗称肉马,封建肉马开局为标准封快的战术之一,其特点为机动性高好上手,打法灵活,也对控经济要求不高,为世界上不管是新手还是顶尖玩家都爱用的打法之一。适合所有除了南美以外的文明。
斥侯:封建时代机动最强的兵种,攻击、远防高、杀村民快,克制矛兵与少量弓兵。可研发血统使其血量达65HP。
肉马开局非常的灵活,上封建后可出几只斥侯,遇到对方前置塔爆可配合村民强拆塔,遇到对方龟家抢城堡可前置肉马塔,对方打纯步弓可肉马骚扰后转矛兵,如果对方转枪兵防守,我方也可以转矛兵或弓兵,打法非常灵活。而肉马开局相当惧怕对方围死,是时候要转弓兵或矛兵,毕竟肉马只是开局,遇到少量弓兵还可以硬上,遇到很多弓兵也是会输。肉马开局也惧怕剑士塔,因为肉马成型没剑士快,单挑也弱于剑士,塔要是封锁到田或果会断肉,这时候要果断转弓兵甚至矛兵。
什么时候该打肉马开局?肉马开局是想打就打,除非你是南美国家。而蒙古、匈奴与马扎尔更是肉马开局的佼佼者。
对方出很多枪兵防守呢?是时候转矛兵或弓兵。
村民升级流程
2~7p:6人采集羊肉
8~11p:4人伐木
12p:杀猪
13~16p:4人采果
17p:杀第二头猪
18~20p:杀猪杀羊
21p:伐木
升织布点封建
最终封建前配置:4羊2田4果10木
升级后流程
上封建中间盖军营,上封建后派两村民盖马厩
研发伐木技术与种田科技
出马骚扰对方资源点
新生村民就不断种田
看情况转矛兵或弓兵
若需要转弓兵,则出5肉马,在13分钟开始起靶场,并生产村民去采金
若想直接跳城堡,则出8肉马,在16分钟开始(已经升级完织布机)出6个村民去采金,然后点下城堡时代。点城堡以后升级血统,马一级防,采金术,并增加2个村民去采金,再补一个马厩。大概21分钟到城堡,到了城堡直接3TC爆村民,2马厩爆两防骑士。
适合文明一般来说,所有非美洲文明都适合,但以下文明更适合一点。
匈奴:经济好,爆马快
马扎尔:攻击自动+1,成本更便宜,几乎等于肉马的代名词
印度:纯粹经济好
蒙古:升级相当快速
法兰克:采果快,马厩单位生命值+20%
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