Notch结合几款游戏并加以创新后《我的世界》就诞生了,最初游戏主要玩法就是挖矿,没有生存!更没有村庄,下界末地!在游戏中

模拟真实的洞穴

如果有玩家觉得现在的洞穴比较“吓人”,那么老版本的洞穴在营造气氛这一方面做的更加逼真,以下几点是早期洞穴才有的:

逼真的环境模拟:要说到吓人,音效是必不可少的一部分!现在的洞穴基本是没什么声音的(除非遇到矿井,熔岩和地下河),在以前洞穴有轰轰的声音和水滴声,让玩家有种置身真实空穴的感觉,空旷黑暗孤独。黑暗度:现在的洞穴即使是再暗都能看到大体环境,老版本洞穴全亮度为0,如果没有火把进去根本什么都看不见。奇怪火把:探险挖矿必备的物品就是火把,一次的万圣节更新后玩家进入洞穴后火把过一会儿自动熄灭了,当时不少玩家表示有:“点怕怕”结合以上几点,如果这些游戏设置再次被添加,这样的洞穴你还敢进去吗?

遇到HIM的一瞬间

HIM的传说就是一个典型的例子,可能有部分玩家不相信,Notch也亲口承认HIM并不存在,试想一下如果真的在游戏中遇到传说中的HIM,会是什么心情?建好一个新的生存档,进入游戏里面,马上天就要黑了,这时候想着撸完最后一棵树就回家,转眼之间,看到一个人用着发光的眼神在远处的山坡上盯着你,这时候相信大多数玩家都会背后发凉。

被删除的“吓人”生物

要说吓人的生物,无非就是突如其来的苦力怕,莫名其妙的被小白射一箭和瘦长末影人紧盯着你,其实老玩家在以前还见过许多恐怖生物:

其中一种就是“僵尸猪人”,现在看起来僵尸猪人脸上绿油油的,最真实的猪人脸上是鲜红的。真·猪人:老版本村庄铁匠铺也会出现一种“人形猪”,想想半夜一只猪在打铁,而村民交易却使用绿宝石兑换猪排,只有脑洞大开的玩家会感受到其中的“蹊跷”。史蒂夫的梦境

对于空岛许多玩家都非常向往,按照Notch对空岛机制的设定,想要进入必须通过床睡觉,触发“完美的梦境”后才能成功今进入空岛。空岛的环境和主世界基本是一致的。

但这其中却有一个问题,史蒂夫是通过灵魂前往空域?还是实体前往的?如果真的是梦境,在空岛所做的一切,所带的物品又可以拿到主世界用吗?而这一切只能是遐想了。

恐怖的海

对于“深海恐惧症”患者来说,面对一望无际漆黑的深海是最难受的,博哥就是典型的深海恐惧症患者,记得有一句话:“恐惧源于未知”,面对深不见底的海底,不知道下面的藏着什么奇怪的生物,而且潜入水中本来能见度就不高,一些“溺尸”的出现更为恐怖。