CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但其中还是加入大量虚拟场景及特效的影片。通常是在传统电影中应用大量CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到以假乱真,增强观影感受。

狭义的CG电影是指是整部电影中所有的场景、角色、物品、特效等等全部由计算机制作生成的CG动画或CG图片所构成的影片。

《阿丽塔:战斗天使》的编剧和制作人的名单里有一个大家耳熟能详的名字,那就是詹姆斯.卡梅隆。作为成功导演了《终结者》、《真实的谎言》、《泰坦尼克》、《阿凡达》等知名影片的大咖来说,《阿丽塔:战斗天使》全球票房不是很好。不过,导演又不是他,期待这个有实力有自信在奥斯卡颁奖典礼上高呼“我是世界之王”的人在《阿凡达2》中给我们另一个惊喜。

《阿丽塔:战斗天使》个人认为是目前技术最好的CG电影,虽然看下来剧情可能平淡无奇了点,不过CG特效技术却是很高的,那到底如何呢?请看以下数据:

  1. 1. 作为全片特效渲染动用了30000台电脑,

  2. 2. 阿丽塔眼睛的CG模型,多达900万个像素,比我们熟知的《猩球崛起》中的凯撒和《魔戒》中的咕噜还要多出数以万计,

  3. 3. 阿丽塔的机械身体,多达7000多个零部件,

  4. 4. 脸上的微细绒毛超过50万根,13万根头发,400多根睫毛,2000根眉毛等

  5. 5. 71件数字特效服装,女主角共计使用了125种不同的穿法

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在《阿丽塔:战斗天使》之前,给我印象最深的CG电影是《最终幻想:圣子降临》和《最终幻想:王者之剑》。作为10多年前的电影,那精致的特效依然给人印象深刻,飘逸的头发跟其他电影中的一缕一缕的或直接一片的头发,更让人感叹那是10多年前的CG电影啦。

不过,《阿丽塔:战斗天使》中,人物CG特效的运用更为醇熟,不看她的机械躯体的话,无论是面部表情,肢体动作,头发等都和真人差别不大,真正达到了以假乱真的地步。

《阿丽塔:战斗天使》特效又不同于大多数CG电影,因为它是实景拍摄的,对于人物的模型逼真度要求更高。

影片中的钢铁城是在德克萨斯州奥斯汀进行实景拍摄的,占地9000平米。大部分戏都不是绿幕,而是实景拍摄。为此维塔工作室搭建了这座城市的布景,整座城市的场景占地7000平米,建造花了四个月零六天。巨大布景充满了各种令人惊叹的细节,包括街道路标、墙上多种语言的涂鸦、旧货店、墨西哥餐馆、算命铺、街道上排成一列的自动出租车……

在真实的场景和人物环境中,对于人物模型的动作捕捉和CG特效要求更高,因为人们会拿真实的建筑物和人来对比影片中的CG 特效模型,但阿丽塔在影片中真的可以融入人群,以假乱真。CG模型的精细制作,更能增加观众的观影体验。

虽然本片在北美地区反响不是很高,可能是太看重特效,剧情深度不够,还有国外这类型的大片层出不穷,比如《变形金刚》等等,都是一些高特效大片。但技术真的可以成为一个里程碑式的代表作啦,希望中国也能制作出好的CG电影,口型对不上就不说啦,不要总停留在剧情单一化上,都能猜到下一步会怎么走那样。