有的小伙伴或许会疑问,综合考虑野外,战场,插旗的pvp能力,火毁术士算是第几梯队呢?首先这个真得分联盟还是部落了,火毁杀人无非灵魂火献祭点燃,没死补个暗灼,女人最多2魅就够打完这套。但是亡灵不会给你这个机会,联盟却没有任何职业能解第二次魅惑,除非交无敌冰箱或者带狗恶魔术,而上述三职业遇到女人火毁是没有先手权的。

炮台,有奶包养比较合适,要带女人,不然除了死缠接恐惧几乎没反手能力,爆发很吓人但是自身肉度差,续航又是渣渣,优缺点很明显的天赋。战场里综合评分没法和贼法猎比,第二梯队吧。DD视频看的爽就行了,毕竟是素材,只要经常打现场的,总有遇到对面装备手法不好的人的,开心就好。有点吃装备,不是恶魔术那种蓝绿装都能抗很久,装备不好打的不爽快很憋屈而且爆发会不够。

灼热之痛是很优秀的短读条填充技能,很容易被新手忽略,战场里的情况是没那么多完美爆发起手的机会的,注意策略,混战躲后面暗影箭偷下,看对面哪个半血了献祭燃烧暗烧补灼热爆了一个技能对面基本就躺了,打死人才是王道而不是看大数字,不要老想着秒人,女人定着防贼和野德比较合适,最差也能费对面一个章或者亡灵意志。

另外联盟吃亏,对面茫茫多的亡灵,这是硬伤,特别怕亡灵贼,真的是爸爸,打术士能过来背后摸你的基本亡灵意志都是留着的,有点凉。火毁单杀能力爆表,前提是碎片要够,R13的3件效果非常适用。装备越好,火毁越犀利,短读条的可控高爆发比暗毁的伤害压制更明显,也不容易被反制和暗反克制 。

在不可描述服里taq以后的t1dps是:狂暴战 火法 术士。反倒是盗贼在taq开始走下坡路,naxx其实已经是2流了。所谓的仇恨问题,在mc突出,在bwl到达顶峰,存在着大量减仇恨机制,所有Boss都不可以嘲讽,taq开始blz显然意识到了问题,免疫嘲讽的boss很少了,尤其是安其拉神庙一半的boss都是特殊的仇恨机制,不需要考虑仇恨的。