继2月28日不删档登陆iOS平台并公布人气偶像鞠婧祎加盟之后,采用虚幻4引擎打造的韩风MMORPG《天空之门》关注度持续飙升,从主题曲《每一天》发布到点亮五城活动秒速达成,都吸引了无数玩家热议。而今天,《天空之门》终于在万众期待之下,宣布正式开启全平台公测。

在《天空之门》中,女神不但是玩家的信仰,也是一路陪伴成长的守护神,并授予玩家冰火光暗四系强大技能对抗未知的危险。

鞠婧祎不仅完美演绎了游戏中光明和冰霜两大截然不同的女神形象,还把《每一天》这首经典的歌曲作为了游戏的主题曲。封印已摇摇欲坠,瓦尔冈多大陆需要你的力量。

格式工厂天空之门CG全片加字幕版-0312
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《天空之门》游戏包含四大职业,分别为狂战士,魔法师,守护者和影舞者。这四大职业各拥有不同的特点。

《天空之门》拥有丰富的技能系统。每个职业各有初始3个主动技能,1个普攻技能。人物3转时可选择冰火光暗4系分支,转职之后有对应的新技能以及天赋。

每种分支均有3个新技能。一共15种主动技能可搭配使用。搭配转职后的天赋系统对不同转职分支,形成不同的技能流派套路。

《天空之门》是国内首款采用虚幻4引擎打造的魔幻手游,由悠米互娱和紫龙游戏共同研发,中文游戏代理发行。

游戏采用当下流行的物理渲染技术,为玩家打造出一个大至900万平方米的无缝虚拟世界,平原、森林、沙漠、雪地等地形的无缝切换。

各岛屿之间可以通过坐骑或者翅膀飞行到达,空中寻路加地面寻路的算法可以帮助玩家实现空地自动寻路解放双手。

游戏还加入了次世代的动态光影技术,无论是森林的静谧还是山脉的浩荡都尽显无疑,人物角色从铠甲光泽到技能释放都真实动人,营造出一片沉浸式的游戏空间。

精致的韩风画面不管是城池建筑还是地形地貌都精磨细打,极具美感,营造沉浸式魔幻氛围。

此外,《天空之门》首次在手游中实现突破性的"空战",玩家可以360度自由移动,随时选择更为灵活的走位,使战斗的策略性与随机性大大增加。

游戏深度融合了PVP与PVE元素,结合副本与PK的不同属性,支持"空对空"、"地对空"等多跨度的战斗模式,呈现了极具探索性的三次方立体空战。

玩法上,除了有传统MMORPG的培养系统以外,游戏注重培养的反馈,每一项培养都注重表现上的反馈,同时注重社交的玩法,尤其是多人社交。

游戏内设计有百人规模的团战玩法,以及抢BOSS玩法。让玩家与玩家之间的有更多机会互相切磋,也促进了玩家之间更容易交友。

为游戏玩家可以更深入体验游戏,《天空之门》还邀请到魔幻网文作家失落叶来担任架构师,为游戏打造更加立体的背景剧情。

目前《天空之门》小说在17K网站上的已更新20余章,在招揽对游戏已有期待的粉丝的同时也吸引了大量魔幻爱好者的注意。

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