智能手机的火爆也带动了手机游戏的行业发展,所以在购买手机时,能不能够流畅运行大型3D游戏,也是用户非常在意的话题。而ColorOS正是从用户需求出发,推出了GameBoost 2.0,引入了TouchBoost和FrameBoost两项核心新技术。不仅带来更流畅用机体验,也带来了更好的游戏体验。
通常在你点击屏幕时,手机内部便开始执行复杂工序,触控信息传递到系统,叫醒正在休眠的CPU,CPU调动系统硬件处理所需数据,最后系统将处理完成的数据返回到屏幕,渲染合成为你所看到的画面,一旦某个环节反应的不及时,你便会感到延迟或卡顿。
而OPPO自主研发的TouchBoost与游戏厂商合作,对触控灵敏度进行特调,让游戏响应更快,触控反应更及时。
TouchBoost是利用多项技术从Android源码、CPU调度、触控驱动、渲染输出等方面对触控流程全面优化。在触控驱动上进行深度优化,减少C4深休眠几率,响应速度比Framework还快,大大降低延迟时间。而在CPU调度模式方面,当检测到屏幕点击时,CPU即进入备战状态,所有核心瞬间唤醒。
FrameBoost对游戏帧率进一步进行优化,稳定游戏帧率,重负载游戏场景时提前预知,预先锁住大核心,从而提升游戏画面刷新频率,游戏稳定性提升38%。
TouchBoost和FrameBoost两项核心新技术双双加持,使得游戏画面触碰反应更灵敏的同时,整个游戏过程中不断优化、稳定游戏帧率,手游爱好者只需打开游戏空间里的竞技模式,让TouchBoost和FrameBoost为你的战斗力加持,燃爆吃鸡战场,享受更畅快的游戏体验!
目前市场上主流手机都是在堆砌硬件,看起来配置方面相差无几,那么如何做到差异化竞争?这就体现出ColorOS 6的价值了。尤其是有了TouchBoost和FrameBoost两项核心新技术作为坚实的后盾,ColorOS无疑是最懂游戏玩家心思的系统,其优秀的使用体验让使用ColorOS的游戏玩家获得最好的感受。
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