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在游戏《三国志11》中,里面收录了数百位三国人物,光荣按照自己对三国的理解给这些武将赋予五维能力数值和特技。然而一些玩家觉得光荣设定的武将五维和特技不合理,把猛将设计的太强,比如赵云在战场上可以完虐曹老板。
不过针对光荣设计的某些武将特技,里面确实有些说法,下面探索机和大家一起探讨一下。

首先是特技“四亲”,恕我直言原版里的异族战斗力真的是战五渣的水平,即使发生异族暴动也掀不起什么风浪,何必要专门设计四个特技提防他们呢?个人认为这四个亲近异族的特技效果若是能改成每年得到异族兵力和马匹支持的话,应该更合理一些。
“眼力”在原版中的作用也很鸡肋,一座城就那么些人才,多探索几次就全部出来了,犯不着靠这个特技节省行动力。而且这还是王佐之才荀彧的特技,简直太不符合他的身份了,建议改成城市在野武将必定登庸。
最后我们说说运气特技“祈愿”,对于大多数非酋玩家来说,出现丰收的次数跟中彩票一样,最好改成每年所在城市必定大丰收,加强该特技的存在感。
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