不用脱发也能调出好颜色,「人像视频」调色思路走心分享!
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不用脱发也能调出好颜色,「人像视频」调色思路走心分享!

172 集

- 摄影师 / 赵光中 -

- 模 特 / yy.Lee -

之前关于“视频调色”的一期节目,没想到会有这么多人喜欢。

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前两天张千里老师在天台拍了一期人像节目,今天我们就从拍摄的素材中抽一段视频,来和大家分享一下我对“人像视频”调色的思路。

我们先剪了一段几秒的小视频(未调色素材)

看完后先不着急上手调整,可以先分析一下画面内容,这是一条“酷酷”的小视频,结合现场落日的环境我们可以做出一些「冷调」的感觉。

由于没有专业美术指导去布置现场,天台这个场景,环境有些杂乱、建筑上还有斑驳的锈纹,再加上当时的天空上也没有什么云朵,所以打算营造出一个比较简单干净的画面,因此调成暗调可能会更合适一些。

接着看画面的画质:

有的素材过曝了、有的因为拍摄时光线不足,噪点比较明显,如果做成比较亮的影调,可能就会造成“噪点爆炸”,最后决定做成“蓝青色”的暗调。

在整体影调确定后,我们调出调色窗口,打开“示波器”。

找到含有信息量最多的素材作为主镜头,并找画质“最烂”的一条作为调整时的参考。

我们可以发现第一个广角镜头(上图)就是包含信息量最大的画面,但是它明显过曝了,先把曝光拉回来一点,假装它是一个曝光正常的素材。

新建一个“调整图层”,在这个调整图层上把影调做出来,新建一个Lumetri color。

我们再打开创意 Look,添加一个lut 来提升画面的质感。

我们这里添加的是Pr自带的Kodak 5218 Kodak 2383(by Adobe),这个lut会增加一点点曝光,所以我们在基础校正中再降低一点曝光。

之后是要做冷调,所以直接在调整图层上降低一点色温。

但是发现颜色不够浓郁、没什么层次、暗部也不够蓝,根据我平时使用下来的经验我知道有一个lut是可以把它暗部压成蓝色的。

那我们再新建一个Lumetri color,套上lut,这里用的是The Revenant-LOG,你们不一定要跟我一样,凭各自喜好。

画面影调一下子就出来了,这里还可以再降低一点曝光往暗调去偏,现在整体的调性就定好了。

当然并不是套上lut调色就完事了,虽然我们的这几个素材基本,都是同一个场景、差不多的同时间拍摄的,但是画面中元素比较杂乱。

并且经历了黄昏和落日后的时间点,色温也有一定的变化。

所以,我们的重点就是画面的匹配,我们要挨个分析画面、挨个调整。

我们可以看到,这个画面整体的中间调还有一些亮,高光的细节还没有出来,让人物和建筑呈现半剪影的状态可能会比较合适。

天空还是有一点点太亮了,亮暗的层次过度还不够,通过HSL辅助,把天空选出来,可能通过改变蒙版的颜色更方便我们来拾取。

优化蒙版后,把阴影降低、高光提上去,把对比拉出来,让天空上的云一些细节和层次出来,这样我们这一个画面就基本调好了。

我们再来调下一个画面,同样的我们把高光降下来、白色提上去,跟上一个画面匹配。上一个画面的亮度最高点是在60-70之间,这个画面也在这个数值附近。

但人物还有一点点亮,这时候就把阴影和黑色压下去,但是此时的质感还不够。通过“HSL辅助”中把人物选出来,通过三个色轮增加人物的对比,让人物有比较明显的亮边轮廓,这时候整个画面的色调基本就可以了,但还要去思考怎样提升画面质感。

因为画面是一个仰拍的角度拍摄的,元素比较单一,天空也没有细节、层次,这时候我们就可以在天空上做一些文章。

新建一个Lumetri color,在人物附近加一个圆形蒙版,羽化拉开,然后反选到画面人物四周的天空,降低高光和白色,也可以稍稍降一点曝光,这样天空颜色就有了些过度。

也可以把观众的视线集中到中间的人物身上,突出主体,其实调色是个细致活,不是说对比度饱和加一加就好了,一些好的细节的调整会让整体的片子更有质感。

第三个画面,同样的也是先把亮度跟上一个视频匹配上、再把阴影提上去。

我们可以看到这里出现了一株绿色的植物,在这里跟大家说一个小技巧,如果想继续营造冷调的氛围,尤其是这种颜色比较单一的画面,我们把这个小草的绿色做突出,就可以更能凸显整体的蓝色。

打开HSL辅助,吸管吸取绿色,打开辅助视图微调一下。

绿色全部选中后,把降噪模糊拉开,把它的高光位置亮度提高,中间调亮度稍微降低一点,把对比拉开,在暗部增加一点点绿色,暗部增加色彩会让画面色彩显得比较稳重扎实。

这样再看是不是就感觉画面更蓝一些了呢?

我们再新建一个Lumetri color,通过蒙版为画面压一个暗角,更突出画面中心。

第四个画面是模特走上台阶的镜头

同样的我们先调整曝光、阴影、高光这些基本参数。

但这个画面中没有天空,而且这个素材相比较其他的素材有一点暖,要降一点白平衡。

调整完我们可以看到这个画面模特给的是一个背影,其实是有点“闷”的,我在调色课程中讲过如何处理比较闷的画面。

我们通过增加画面的高光点来增加整体的透气性,在画面中可以提亮模特眼镜上金色的“bulingbuling”的感觉。

打开“HSL辅助”,吸取镜框的颜色,打开辅助视图进行微调,选中后点开下面三个色轮,把高光中间调亮度往上提,适量加一点金色,这样画面的高光点就出来了。

现在的画面左边比较空的地方比较亮,人物在的地方反而比较暗,我们要让人物突出一些。新建一个Lumetri color,用蒙版工具把人物在的位置做提亮处理。

再新建一个Lumetri color,用蒙版工具把周围的环境压暗,这样观众的视觉中心就会自动集中在人物身上。

接下来进行第五个画面

同样的还是先调整曝光亮度,天空的高光也要压下来,压下来以后发现暗部完全暗了,这时候模特的面部没有什么精气神。

新建一个Lumetri color,打开HSL辅助,吸取模特面部,这个时候我们都没办法避免附近的环境都会被选区进来,但是先不管它,提高高光亮度,然后再把阴影亮度降低一些增加画面的立体感。

然后我们看到底下的选区在那边躁动,用一个蒙版把它们剔除掉,看一下效果。

现在对于画面而言,天空还是有点亮并且没有层次的。

再新建一个Lumetri color,打开HSL辅助,吸取天空颜色,给一个渐变蒙版增加对比降低暗部,增加一些天空过度。

(涉及到一个空镜头的画面,有兴趣的同学看视频哦!)

接下来看最后一个画面,基础校正后把曝光还有天空的高光拉下来,稍稍提一点阴影白色黑色,人物的细节不能丢,脸上的对比调整到位。

接下来又是一个新的技巧,画面中黄色的光斑增加蓝调的感觉。

我们新建Lumetri color,打开“色相饱和度曲线”中的“色相与饱和度”,选择红色到黄色区域增加饱和度。

再打开“色相与亮度”曲线,选中红色到黄色区域提高它的亮度。

这样画面中的黄色灯光就更加的突出了,整个画面就更有层次,显得就会更蓝一些些。

今天的调色分享就到这里了,希望大家不要看完节目就完事了,一定要找一些素材自己动手做一遍哦!

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课程内容

第一课:视频后期的色彩基础知识

  • HSL:色相、饱和度、明度

  • 光的加色模式

  • 看懂直方图

第二课:Premiere调色插件基础校正

  • 一级校色:调色插件Lumetri Color的基础校正

  • 一级校色:输入LUTs与基础校正的对比

第三课:Premiere调色插件曲线和色轮

  • 二级校色:调色插件Lumetri Color的曲线功能

  • 二级校色:调色插件Lumetri Color的色轮功能

第四课:Premiere调色插件基础HSL辅助&蒙版

  • 二级校色:通过HSL来定义颜色

  • 二级校色:蒙版的运用技巧

第五课:使用风格化LUTs&制作自己的LUTs

  • 怎样正确套用风格化LUTs

  • 制作自己的LUTs

第六课:一级&二级调色技巧

  • 扩展:一级调色机巧

  • 扩展:二级调色技巧

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