说起恐怖游戏和鬼泣的区别,其实核心和宗旨都不相同,一个是角色扮演惊悚类,一个是角色扮演割草类。

鬼泣五出了之后,对于老玩家的反响其实很大,但是玩鬼泣的时候,风来我却总是有些绷不住,因为其中不少画面都给风来我一种强烈的既视感在其中。

其中要说最让人感觉到堵得慌的地方,就在于其中各个人物模型的更改,虽然这这一代的主角尼禄在游戏中还是算做的不错,特别是开场的那段动画,可以说帅爆了。

但是,在很多动作射击的方面,只需要看一眼,那就有可能成为一段让人捧腹大笑的经典。

对此,大家还别不信,不信你们看,就拿下面这张图来说,第一眼看来,风来我还以为是鬼泣联动同年洛克人,尼禄去客串搞怪呢。

这个蓝色的炮口,像极了很多人同年经典游戏洛克人中,主角手臂上的能量炮。

虽然玩家知道这其实是尼禄的手臂启动装置,但是对于这个启动装置之后的造型,确实是有些让人感觉到无力吐槽,虽然说完全体很帅。

但是,在游戏当中,最让玩家无法接受的地方,其实是在于部分人物的外貌改变。

但丁老了,老的那么突然,因为去年玩家还在玩鬼泣四,看的还是那个中年帅大叔但丁,感受的还是那种人到中年却依旧身手不凡的气质,结果崩到第五部,就像火影里红豆变成红豆包,来的太突然,让很多人都感觉无法接受。

风来我的感官一样,看到老了以后的淡定,突然也很想像剧情中一样,一拳砸在那张脸上才算是抒发心中郁闷。

对于鬼泣,这样一部动作类经典,大家有什么看法呢?欢迎留言评论,说说您的见解~