随着智能手机在中国的普及,手机游戏也获得了很大的市场。要说起如今的手游市场里什么游戏才是最火的,那毫无疑问很多人都会提到“王者荣耀”。2017年玩“王者荣耀”的人就已突破2亿大关,每天超5000万玩家同时在线,而每个月“王者荣耀”的累计玩家登录次数更是超过了1.6亿。
如此频繁的玩家登入次数,自然会带给腾讯不小的收益,达到什么程度呢?大概创造了腾讯每年4分之1还多的收益,赵云“引擎之心”皮肤上线当日收入就达到1.5亿,可以说一天就完成了王健林定下的一个亿“小目标”,而其一季度的营收更是超过60亿,相当于220多家普通上市公司的营收总和。而做出这款“王者荣耀”手游的,正是人称“王者荣耀之父”的姚晓光。
“王者荣耀之父”姚晓光何许人也?
2018年至今国内最火的手游,一直都是有争议的,很多人会说当然是《刺激战场》,谁不想在工作之余来一把紧张刺激的“吃鸡”大赛呢?但事实上,至S12赛季结束之时,“王者荣耀”依然占据着手游收益榜首的地位,“吃鸡”虽然很不错,但仍需努力,短时间来讲“王者荣耀”可谓没有对手。那如此史诗级的恢弘巨作,其制造者必然也不会一般,姚晓光究竟何许人也?就让小编来带大家认识一下。
姚晓光是南昌人,打小学开始就对中国刚出现的计算机,表现出了浓厚的兴趣。初三时,姚晓光在父亲的办公室第一次接触到真正的电脑,一下子就迷上了,并自学了BASIC编程。大学时期他买下了自己的第一台386电脑,从此与其他大学生一样陷入到了游戏的世界中无法自拔。
不同的是,普通人玩游戏的时候只会想着怎么多玩一下?而姚晓光玩游戏的时候则更多的在想我怎么才能做出一款一样好玩的游戏。所以姚晓光从昏天黑地的游戏生活,陷入了更昏天黑地的研发游戏生活,就好像研发游戏成了他生活中的“唯一”,父母听人说起他过度入迷游戏都十分的担心。
不顾周围人眼光,毅然决然投入游戏研发事业
2000年姚晓光大学毕业,父母决定接他回去上班,进入电厂工作,每个月工资在1000元左右。但姚晓光不同意,不顾父母阻拦,坚持去研发游戏。父母实在劝不动他,觉得他不可理喻便随他去了。
2000年左右的游戏业,还不能算是一个正式的产业,但姚晓光心意已决,加入了极致工作室。第二年意识到网游才是未来真正的“爆点”,姚晓光又跳槽来到了网龙,因为打造出了《幻灵游侠》,每月能拿3万奖金。2001年不甘寄人篱下的姚晓光选择辞职创业,自己动手研发了名为《暗黑在线》的网游,但效果很差,几乎赔光了自己攒下的所有钱,一度穷的叮当响的姚晓光也开始反思,自己选择游戏研发的这条道路到底对不对,是否真的有前途。
后来为了生存姚晓光不得不“二进宫”,加入了盛大继续研发游戏。期间唐毅斌(腾讯集团副总裁)发现了姚晓光的才华,多次主动邀请姚晓光加入腾讯。2006年被腾讯“骚扰”一年多的姚晓光“不堪其扰”,终于松口并加入腾讯。
才华得以施展,造“王者荣耀”获马化腾2亿元奖赏
2008年,姚晓光在腾讯推出了自己的首部作品《QQ飞车》,《QQ飞车》上线后大获成功,上线仅1星期就破了300万人同时在线的纪录。后姚晓光全面接手琳琅天上、天美艺游等工作室的研发、运营工作。尤其2013年8月和9月发行的《天天爱消除》和《天天酷跑》上线后都大获成功。其中《天天爱消除》上线10天后注册用户就超过了4000万,“天天系列”也成了姚晓光的成名作。
2014年,姚晓光带领团队整改了一款,反响不好的名为《英雄战绩》的手游。经过一个多月的反复思考,姚晓光将其3v3的模式更改成了5v5的模式,并更名为《王者荣耀》重新投入市场。此后“王者荣耀”在全国火了起来,占据了95%手游市场的份额。
2017年腾讯一季度净利润创下近145亿的记录,其中游戏就占有129亿元,同比增长57%。“王者荣耀”当仁不让的化身成了恐怖的“吸金怪兽”,腾讯创始人马化腾更是给姚晓光批下了高达2亿的奖金。腾讯马马化腾的眼光真的非常独特一款单单的游戏就可以让利润创下新高,不愧是马化腾,盈利更是共赢的,别人为你创造了财富,肯定是要奖励的,所以马化腾奖励了2亿呢,真的非常厉害!
如今已身为腾讯公司副总裁的姚晓光,曾面向广大青年,给出自己的意见:“比起甘于保持平庸的现状,青年人更应对未来保持探索的眼光。相信自己,在不可能中寻找可能,才有机会跳出被划定的棋盘之外。”
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