GTX1650即将收尾,一再阉割后能否有惊喜?
从今年1月份开始,英伟达连续每个月都有所动作,1月初发布RTX2060,2月下旬发布GTX1660Ti,3月中旬发布GTX1660,随后的4月底,英伟达也将带来GTX1650,持续的发布新卡,2019上半年的显卡市场可以说是被英伟达占据了。
此次的新卡系列基本都是中端产品,走的是甜品路线,可是到底甜不甜,还得看具体表现了。RTX20系列最后一款显卡,光追的最低门槛RTX2060,给玩家供给了一个不算太贵的挑选,而敷衍目前市面上不论是有无光追支持的3A大作都好,1080P 60+FPS没问题,所以RTX2060对于囊中羞涩又想玩光追的玩家来说,是一个不错的挑选。
可是目前市面上支持光追和DLSS技术的游戏也就两款,这一方面对玩家的吸引力自然就减少了很多。而紧随其后的甜品卡GTX1660Ti,在英伟达一众高昂售价的RTX20系显卡中,显得尤为实惠。同样使用图灵架构中心以及6GB GDDR6显存,只是去掉了光线追寻和深度学习单元。
另一甜品卡GTX1660就有点小气了,和GTX1660Ti同款图灵中心,可是流处理器被阉割到了1280个,显存也阉割成GDDR5,但价格终于是走向了一千元的级别,所以也就剩这一优势了。
最近,GTX1650的规格也曝光了一些。该显卡有可能会采用最小的TU117中心,同时显存也再三阉割成4GB GDDR5,显存位宽削减到128bit,同样砍掉了光线追寻单元和深度学习单元,不支持实时光线追寻和DLSS,售价仅179美元。GTX1650到底会不会真香,有得期待了。
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