作为一个从穿开裆裤的时候就接触游戏的网瘾少女,今天让我来为大家介绍一下我最喜欢的游戏公司!
Riot Games,我们俗称“拳头公司”。是一家美国网游开发商,成立于2006年。
在2009年,拳头推出了他们的成名作《英雄联盟》,引起世界范围内的轰动。凭借首款游戏《英雄联盟》, Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。《英雄联盟》现在已经成为世界上玩家数量最多的电脑游戏,也成为电竞行业发展的领头羊。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验,且凭借着广阔且活跃的玩家基础,《英雄联盟》仍在不断精进,不断打磨,不断成长。相关电竞赛事布满了世界上大大小小的体育馆,同时它也一致牢牢占据直播观众数量最多的游戏宝座。
以上就是作为一个从初中开始玩英雄联盟的老玩家,我对拳头公司在游戏领域的本业就介绍到此。
锵锵锵,下面才是本次的主要内容↓
作为音乐大厂的拳头
你们是否还记得英雄联盟S8全球总决赛开幕式中令人热血沸腾的《Rise》?因为IG历史性的夺冠,这首歌曲对于中国玩家更有了不一样的意义。
《Rise》原曲是由拳头公司联手美国电音团体The Glitch Mob、金属乐队The Word Alive以及曾经创作过英雄联盟战歌《Piercing Light》的电音制作人Mako共同制作,说唱部分由iKon Rap担当金知元Bobby献声。电音和金属的结合使这首歌释放出巨大的能量!
组乐队、推女团,发新曲,只要是演艺公司能做的,他们都做了!
英雄联盟首个女团K/DA在此次开幕式中也完成首次亮相,K/DA女团的声音以及动作采样来自于韩美两国的四位歌手,唱跳业务能力真的十分优秀!出道曲《POP/STARS》疯狂吸粉,几个月来翻唱、编舞、模仿等各种形式的互动热点居高不下,曲风将hip-hop和电音完美结合,还一度登顶Billboard全球数位音乐销售排行榜首。
“电影公司暴雪,音乐公司拳头”。
都说暴雪是为了宣传动画所以做出《守望先锋》,而拳头公司是为了宣传音乐才做了《英雄联盟》。
拳头公司是个真正的“被游戏耽误的音乐公司”。
作为社区服务公司的拳头
对于国外的游戏公司,非常重要的就是社会责任感啦!拳头公司也不例外,据统计2018年拳头公司直接捐款超过六百万美元。
在拳头公司的官网我们可以看到,拳头公司作为一个玩家至上的企业,在希望创造对玩家来说有深入意义的游戏体验的同时,也希望能够通过对所在社区的投入与服务,来帮助改善世界。
拳头公司的社会项目大致分为三类,分别是教育——推动创新性的解决方案让全球的教育系统更上一层楼;公民职责——鼓励在社区中值得尊重的行为;机遇——从网络隐私到性别平等,在各方面保护人权,激发潜能。
卡尔玛计划(Karma Initiative)是拳头公司对他们的社会影响团队(Social Impact Team)的内部称呼,以下是拳头公司在2018年为世界做出的部分贡献。
在他们的第一次全球志愿日,超过240名来自8个不同国家的拳头员工为社区服务贡献了超过1100小时的时间。
拳头公司继续支持"写代码的女孩(Girls Who Code)"项目,这为来自洛杉矶及整个西海岸,夏威夷,关岛的超过4000名女孩组建了计算机科学俱乐部。
2018年是致力于减轻灾害影响的前进基金(Forward Funding)成立的第四年,这个基金与国际医疗组织合作,从日本,到北卡罗莱纳州,到中东之间的各种地方都提供协助。
由于在韩国办公室的拳头员工长期以往为韩国在全球范围内文物的保护与援助,拳头公司成为了有史以来第一家获得社长奖(Presidential Citation)的外国公司。
在与Active Minds(美国领先的为14-25岁的学生提供心理卫生资源与教育资源的非盈利组织)合作中,拳头公司在学校校园中提供服务的人数,据估算超过了12000名。
英雄联盟玩家与拳头员工在过去三年都参与了国际反恐同、恐转性者、恐双性者日,并且今年参与了Trevor Project和It Gets Better Project。
来自15个国家,超过五十万的学生现在都加入了拳头公司的全球教育与创意项目,这个项目旨在教授代码编写、交流与团队协作技能。
玩家们在死兆星科加斯的筹款项目组中,为全球超过20家慈善组织筹集了610万美元(约4100万人民币)的善款。
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什么都会去做,什么都做的很好,或许这就是我如此热爱这个公司的原因吧。
在最后,汤圆我希望能够在后面开一个拳头公司专栏,为大家讲述更多关于拳头公司的故事。
从工作环境、到各种项目、甚至是英雄介绍、联盟故事背景、音乐分享等等。
希望大家可以支持我,我会通过留言和评论来决定要不要开拳头公司专栏哦,想带你们了解不一样的拳头公司。
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