在现版本快节奏的阵容运营体系下,单一的线上GANK、支援已经不是节奏流玩家的主流思路,线上的GANK和线上的游走虽然能够一时让己方队友取得对线上的优势,但是对于整个阵容运营的优势来说并不能起到明显的效果,或许在前中期促进一场小规模团战才可以有效的拉开双方阵容整体的经济优势和等级压制。通常对于玩家们来说,在拿到下路一塔、小龙之后,就是一个小规模团战时间点,但是对于整个阵容的节奏来说远远不够,需要促就更多的小规模团战来带节奏。
对于中单玩家们来说,擅长于那些清线能力强的英雄更容易带起来节奏,不必等六级之后再进行游走,利用敌方中单玩家六级之前回家补状态和装备的时间点来进行游走,往往能够起到意想不到的结果。六级之前可以去帮助己方一个对线压力比较大的边路,最好是去上路游走一波,只要过了三级的时间点那么两个英雄一套技能的输出足以带走任何满状态的英雄,就算对于那些位移手段比较多的英雄来说,只要他们敢往深处压线那么击杀的可能性就越大。
卡敌方中单英雄回家的一波时间点,会让敌方上路英雄没有"后援军",选择这个时间点能有效防止敌方中单和打野位赶到、支援。游走一波之后中单可以在线上等六级用一套技能伤害的爆发再次清理掉一波兵线、逼退敌方中单英雄,为之后下路的小规模团战做准备。回家一波补足装备上的差距,之后可以叫上己方打野英雄去下路强开一波团,毕竟三个输出位和一个辅助已经具备了越塔开团的能力,所以说在中路一波团之前可以先行在下路强开一波让敌方阵容无力守住中路和下路的一血塔。
对于上单英雄来说,需要通过和己方打野的联动来促就一场小规模团战,可以故意暴露视野来让敌方上单玩家知道自己要去中路支援,强行把敌方上单拉扯到中路来支援,己方打野位这时候不要第一时间出现在敌方阵容的视野范围内。当辅助位英雄看到敌方上单被吸引到中路之时,这时候就需要牵制住敌方下路组合的支援,尽量让己方的下路组合压线来防止敌方下路组合的支援。
在上单和中单优先抢六之后,上单这时候在小规模团战中起到强开的作用,给予己方打野位更多进场收割、打输出的空间。上单位玩家需要限制敌方中单英雄的输出环境和逃生手段,最好通过上中组合的集火输出直接先行减员敌方的中单英雄。若是敌方打野英雄强行进场切入己方中单英雄身上,这时候己方打野位要第一时间站出来分担火力。
拿到这个小规模团战时间点的先手权,就可以压制敌方上单位的发育节奏,甚至也会拖敌方打野位的后退,只要敌方打野位被留在了这场团战中,那么己方打野玩家就可以趁机偷一波野区经济,从而让这场小规模团战的"收益链"延长,让敌我双方的打野位拉开差距,并且让己方上单英雄更好的控住兵线来等待下一波己方打野位的GANK。选择这个时间点来进行小规模团战对于那些偏向大后期的阵容来说,无疑是一种拖节奏和拉近线上经济差距的最佳手段,让敌方前期强势的阵容失去优势就更易于后期的团灭。
对于辅助位的玩家来说,可以跟随己方打野位去敌方野区搞事情,但是这种小规模混战对于打野英雄具有一定的要求——属于前期强势的英雄、一套爆发伤害具有一定的斩杀性。当下路组合对线没有什么压力之时,辅助位玩家可以"佯装"回家补装备,之后不选择回到线上而是选择跟着己方打野英雄去入侵野区,这时候己方中单英雄要把火力和身位拉到偏向敌方野区的一方,便于后续及时的支援和掩护撤退。
只要己方中单位把火力偏向敌方野区的一方,那么敌方中单英雄必然也会跟进,这样就能促就一场"3V2"的小规模团战阵容,不仅仅在人数上有压制,利用己方打野位的强势期在发育阶段搞事情,可以瞬间带崩敌方中单英雄和打野英雄的发育节奏,从而最大化的发挥出己方处于强势期英雄优势的一面。在辅助位促就一波小规模混战的过程中,辅助位要时刻起到保护的作用,不能出现在这场小规模团战中"杀敌一千自损八百"的情况,不减员的拿下人头优势才算是成功的带了一波团战节奏。
不管是哪种小规模团战的时间点,都需要己方打野英雄及时的出现、跟进收割,对于打野位玩家来说,不需要多次的进行线上支援、GANK,这有时候反而会被敌方打野位抓住机会来入侵己方打野资源,只需要在每一场小规模混战中及时站出来打出伤害、收割足以。并且,打野位玩家要在己方上单英雄单带的期间来利用小龙、大龙逼团,最后勾引到敌方打野英雄拉队友来抢龙,在小龙坑反打一波顺便拿龙才算是带了一波大节奏。利用龙Buff逼团同样适用大龙身上,一般到中后期拿到线上兵线压制的优势之后,敌方阵容必然会在大龙坑做好视野,打野位可以强行在敌方视野内开龙,从而把敌方阵容的火力吸引过来,在大龙坑开团根据情况会面临两个选择。
若是己方阵容血量都比较健康,那么可以在大龙坑强开一波团战,利用其等级和经济优势来创造安全拿龙的环境。若是己方阵容英雄的血量比较残,那么可以选择"拉扯战术"来留住敌方阵容,一旦己方兵线压进敌方塔下,那么敌方阵容必然会有人选择回去守塔、清线,利用这个人数不均衡的时机来强开一波团战,团灭之后拿掉大龙一波上高地!在英雄联盟的节奏"运营宝典"中并没有固定的套路,需要根据双方阵容的强势期、打法等来判断出小规模团伙团战的时间,毕竟利用小规模团战来拿优势、带节奏的效果非常显著!
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