编者按:在承担社会责任的路上不断前行
国内要闻
腾讯推出“星星守护”功能,老师可看学生游戏时长
3月24日,在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁刘铭女士分享了腾讯游戏对未成年保护举措的成果,同时宣布了基于校园场景、供师生选择使用的工具“星星守护”正式上线。通过“星星守护”,老师可以更加清楚地了解学生的游戏时长和消费情况,学生也可以根据自身意愿,选择是否接受老师的监督和帮助,以达到自律成长的目的。
映客发布2018年财报:营收38.6亿元 同比下降2.1%
映客互娱发布了2018年度业绩报告。财报显示,截至2018年12月30日,映客整体营收38.60亿元,同比下降2.1%;录得年内利润为11.01亿元,经调整后纯利润为5.96亿元。其中直播所得收益为37.29亿元,同比下降4.9%;网上广告所得收益为1.21亿元,同比增长442.2%;其他收益来源所得收益为9800万元。每月平均活跃用户为2548.7万,同比增长12.3%
B站与索尼旗下Funimation达成战略合作
在近日举办的 AnimeJapan 2019 上,哔哩哔哩与索尼旗下 Funimation 联合宣布双方达成战略合作关系,哔哩哔哩被转授包括动漫、游戏在内的文化娱乐产品的版权。B站副董事长兼COO李旎表示:“ Funimation 拥有多年的日本动画与电影发行经验,推动了多部优秀作品走向全球市场,双方在业务上具有非常高的契合度。我们期待通过此次合作最大程度发挥彼此优势,并进一步推进动画产业的全球化发展。”
国际热点
苹果将在本月公布App Store付费游戏订阅服务
3月25日消息,关于蒂姆·库克下周一在史蒂夫·乔布斯剧院举行的发布会,有传言表示,本次发布会上会公布谋划已久的App Store游戏合集订阅服务。1月时Cheddar就有报道,提到过苹果要发布自己的订阅服务,近日得到了彭博社知情人士的证实,称苹果打算在App Store加入游戏订阅服务,并正在同合作伙伴讨论详情。
《Apex英雄》收入9200万美元破纪录
3月25日消息,近日SuperData发布了2月各平台畅销榜单。GamesIndustry解读榜单时提到,Respawn旗下作品《Apex英雄》首月收入创下免费游戏新高,为9200万美元。SuperData估计,这9200万美元都是2月时玩家在游戏内购项目的花费,且主要来自主机用户。尽管SuperData尚未监测到在发售首月成绩高于这个数字的免费游戏,但是《Apex英雄》并没有登上2月的PC和主机游戏畅销榜。同时,Epic旗下的战术竞技游戏《堡垒之夜》排在《Apex英雄》之前。
或因压力太大,Epic表示最终会停止推动独占行为
Epic商城独占游戏的行为引起了不少玩家的不满,在近日的GDC大会上,Epic商城的老大Steve Allison终于松口,表示Epic商城“不会一直这样干”。“我不认为我们会永远这么做,我们只会目前这样做,纯属了为了商业考虑,增长平台人数,我明白玩家的考虑,因此对于这个问题我们也很小心,我的回答是,在未来我们会减少,甚至不做任何独占行为。”Steve Allison表示。此前,Epic Games调整了商城开发者与平台的收入分成比例,将其从之前的70%/30%调整成了88%/12%,开发者可以得到收入的88%分成。“得益于商城的增长和《堡垒之夜》的成功,如今Epic可以大规模地开展电子商务业务。”Epic首席执行官兼创始人Tim Sweeney表示。
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