虽然MC是一款架空世界观的游戏,但是其中不少游戏元素还是遵循常识性的物理定律来打造的,例如封闭的下界其实也有着最基础的物质循环,虽然依靠的不是水而是岩浆;整天看似无所事事的村民却也懂得收获粮食,制造面包。不过,游戏内一些奇异的机制真的是非常令玩家头大哦!
下界的物质循环
地球上的岩石圈之所以可以成为生物的栖息地,一个主要原因就是岩石圈表层的水可以形成水蒸气,然后通过下雨的方式回归地表,从而达成物质循环,为生物提供营养。但是在密封的下界究竟有没有物种循环呢?答案是有的,这从下界遍布的岩浆柱就可以看出。营养物质通过这些下渗的岩浆被带到下界,为这里的生物提供营养。那么,这些岩浆既然不是在下界生成的,那么会是在哪里生成的呢?很有可能是从地壳深处留下来的,直接到达了处于地幔位置的下界。如果猜测属实的话,那么下界与主世界其实是在同一个世界哦,我们从下界不断往上挖就可以回到主世界了。
既能胎生也能卵生的鸡
鸡在游戏内有两种生育方式,一种是通过交配直接孵出小鸡的胎生,另一种则是通过下鸡蛋进行无性生殖的卵生,这个设定如果让牛顿知道估计棺材板都可以升空了。现实世界中,既能有性生殖也能无性生殖的物种其实是有的,部分蜥蜴就具备这个特征,而MC中的鸡具备这样的特征很有可能是因为这个世界中没有病毒的存在,所以无性生殖的方式得以保留。但是一个物种既能胎生又能卵生的现象可是闻所未闻的,也不知道设计师处于什么目的为其加入了这一个设定。
村民的聚集点
铁傀儡会自动在村庄范围内自行进行巡逻,保卫村民并且攻击敌对生物。那么,铁傀儡是如何判定一块区域是否为村庄的呢?这需要两个条件,一个是区域内有有效门(前后五格方块光照强度不同的们);另一个就是需要村民。而村民自身的行动是没有规律的,如果到处乱跑很有可能就会跑出有效门所处的区域,让铁傀儡不再判定这片区域为村庄。所以,官方还在村庄内设置了一格聚集点,这也就是为什么村民老是抱团的原因了。
各位小伙伴还知道哪些有趣的机制呢?
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