近日,全世界的《只狼》玩家几乎在同一时期学习同一个汉字——“死”。那些不知道“死”字怎么写的小伙伴现在都知道了吧。

自《只狼》发售以来,各大网站铺天盖地的都是《只狼》的消息,评测啦,多难玩啦,“死”字被改成“菜”啦,速通BOSS的视频啦(嗯?)等等等等,无不在透露同一个讯息——《只狼》很火。

确实很火,不火能从预售期就爬上销量榜第二?不火能在开售第一周直接荣登销量榜第一?也确实很难,即便是纵横魂系列的老不死人,之前的经验也很难派上用场。

和以前的魂系列游戏相比,《只狼》在死亡方面变得更有弹性。这款游戏中的死亡带来的不仅仅是惩罚,它还成为了一种博弈手段,延伸出了更加广阔的策略施展空间。当然,最直观反映到游玩体验上的是——死亡似乎变得没那么让人心疼了。

虽然非常难,但是不得不说《只狼》是一部非常优秀的作品,自发售以来除了吐槽“死”之外,没人能否认这是一部好作品好游戏。