现在的互联大潮中,接触最早就是腾讯的业务,还在我上初中的时候,就用起了QQ,然后也确实的接触到了,腾讯的游戏,一开始的偷菜,到现在的大型客户端游戏,再到现在的手机游戏,每一个里程碑我都没有错过,虽然每次都万分嫌弃,但是在腾讯游戏里,疯狂抽奖,买皮肤的也是我们这群人了。正好应了“真香定律”这句话。
很多人吐槽腾讯游戏氪金。但是腾讯的这种做法,只是为了让游戏为流量,变成现金。既然是做变现,当然是选择效率最高的方式,最直接的方法让玩游戏的人感觉到爽,用最原始最单纯方式让玩家花钱。你说这是在压榨,游戏的生命力会提早枯竭,没关系的,人家就是在赤裸裸的压榨游戏的未来。因为腾讯所有的游戏,都不是主营游戏,人家经营的是“腾讯游戏”!!!
其实说的明白一点,腾讯经营的游戏只是将腾讯,这个拥有十亿用户资源,用来变现的途径之一,腾讯做的游戏大部分能火,根源就在于微信QQ这两个超级强化的流量通道。只要这两个基础的盘还在持续运营,那么腾讯经营的游戏没有不火的问题,这个游戏过气了,怎么推都没用,简单,换个游戏重新推广炒热就行了!如果哪天腾讯旗下的游戏都不火,都推不动了,那么多半是微信QQ这两个基本盘出了问题,要是到了这个阶段,讲真的,腾讯估计也没时间去想游戏的事了。
腾讯的营销策略一直都很好,最早的时候营销QQ等级,登录时间越久等级越高,然后就有很多人开始想办法,一直放在电脑上放着,后来腾讯觉得是个弊端,然后变成挂两小时有效,促进越来越多的人开始每天上网。后来有了微信,但是腾讯从来没有在微信上多一些收钱的项目,这一点就很不腾讯。腾讯开始在微信上搞转账支付,有人还担心资金安全问题,实际上到现在除了用户自身原因外,基本没有发生过重大安全问题。微信和QQ就是腾讯小基地,只要基地不倒掉,就一直可以出兵。现在的微信,已经和人们生活已经息息相关了,只要有人用手机,就会有人用微信。
腾讯对微信和QQ可比对游戏用心的多。腾讯还是那个腾讯,只是用户现在意识到,在中国的互联网圈里,很多的公司真是要钱要命,这样来,只要钱的腾讯真的已经算是业界良心了。而我们这些氪金玩家,又给腾讯带来多少收益?腾讯曾经说过,已经有很多的游戏,过了9个月都没有发布,那么这九个月给腾讯带来了多少影响,答案是净利润下降了32%,大概就是142亿人民币。由此可见,我们贡献了多少。
在现在的游戏环境下,游戏环境没有更好的提升发展的前提下,腾讯开始了积极布局新的零售了,似乎搞得有模有样的。可是和很早已经对线下的实体商业频繁出手的阿里相比,还真是太“年轻”了。
对零售业而言,竞争的本质是能否给顾客提供良好的购买体验,新零售实现了线上和线下的结合,让消费者可以利用碎片化的时间去享受线上线下同价、同质的体验、专业的服务,这对用户来说是一次全新的购物感受。这一切,无疑阿里巴巴的新零售相对于其他“跟随者”做得更加优秀,但是也并没有影响马化腾的脚步,比不上,就当然得学啦。
马云说过“纯电商必死、新零售时代已开启”,而马云的眼光不是一般人能比的,连马云都说对新零售的必将崛起,所以就算马化腾看不出来什么端倪,作为马云的对手,也要在新零售上横插一脚和马云竞争!新零售理念主要就是线上体验和线下的物流结合在一起,享受线上的服务线下的价格,在以后,马化腾的新零售亦将成为腾讯未来成败的关键。未来这场技术革命的机会,只能够利用技术、数据和创新来把握。就一点可以在经济的海洋里越走越远,不得不说,马化腾的战略思维十分的好,一步一步,紧密配合。所以说,一个好的企业就要有一个好的战略方向,这样才能扬帆起航!
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