我们玩过的飞行射击游戏中,很少有游戏能够将BOSS的血量标识出来。玩家一般都是凭感觉知道BOSS大概还能抗几下。大部分射击游戏中的BOSS,在残血或者要被打败的时候都会有所暗示。一般情况下,BOSS开始全身闪光,或者身上的伤痕开始恶化,我们就知道再坚持一下就能过关了。但是要知道,射击游戏中的BOSS是越残血越残暴,就还有那么几枪就死了,绝对会放手一搏,释放一些比较恐怖的技能。这时候玩家就要小心了,要不然可能出现同归于尽的下场。
在《合金弹头》系列中,BOSS的血量我们仍然看不到,只能根据多年的经验来判断。一般情况下,BOSS残血的时候机体必定有所损坏,而且还会冒烟。玩家射击的时候残血特效也是非常明显的。但是这只能推断大概,并不能精确到每一枪的威力。那么,《合金弹头》初代中的BOSS都有多少血量呢?一关BOSS220发
二关BOSS390发
三关BOSS150发不过需要注意的是,三关BOSS两边的炮塔是单独计分的,玩家要是打在炮塔上面并不会对BOSS造成伤害,不过可以得到一些分数而已。
四关BOSS上面120发、下面150发测试的时候不能打死BOSS中的小兵,因为打死的话单独加分,这样就不能获取到最精确的分数。
五关BOSS500发五关BOSS下面的喷火设置是可以不用打的,直接击打BOSS的机身才是他的真正血量。在测试的时候并没有打烂喷火器
六关BOSS500发六关BOSS打出来的炮弹,我们用枪打掉之后是不会加分的。只要在射击过程中不击中摩登那么血量的精确度就是正确的。
这样的话,我们就将所有BOSS的基础血量算出来了。然后将手枪子弹和其他武器相比对一下,就可以知道每个BOSS用不同的武器可以打出多高的伤害。之前我们的实验中已经得出了结论炸弹=10发手枪子弹R弹=5发手枪子弹S弹=20发手枪子弹
这样的话,大家对于BOSS的血量是不是就了然于胸了呢?喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
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