技嘉GTX1660体验:风扇装反了?

在GTX芯片组优化下,因为发热并不大,本来以为技嘉不需要用Gaming三个风扇模具的,但是在GTX 1660 GAMING OC上,技嘉依然大气的装上了豪华的三风扇,加上技嘉对GTX 1660的调试,一起来看一下技嘉GTX 1660 GAMING OC的性能如何!

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先大致看一下外观,依然是硬朗的风格,加上黑色的妆容,更透露出低调、稳重的气息;重点是技嘉GTX 1660的三个风扇,尺寸均为80毫米,仔细看中间的风扇是不是感觉不对劲啊!是不是装反了?其实不然,这时技嘉对气流的一种特别处理,正逆转导向规划,使临近的风扇将气流像同一方向导出,从而提高散热的效率。

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离近再瞅一下风扇,其风扇是“刀刃式风扇”,边缘有三角立体造型和导流槽,能够带来大大提高进风量,并且支持3D智能启停;在不完游戏的状态下,例如工作、看电视时能暂停风扇转动,提供更安静的环境。显卡顶部的LOGO为全新的灯光系统,能够和支持RGB Fusion的设备同步设定,像我这种有强迫症的人来说,是一大福音。

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不多说了,下边进入游戏测试环节。测试平台的硬件主要有:Intel的i9-9900K处理器、铭瑄的复仇者M3 RGB 3200MH*2内存、浦科特的M9peG 512GB NVME SSD硬盘等。选了几款3A大作,有DX11的【孤岛惊魂5】、DX12的【古墓丽影暗影】和竞技类吃鸡游戏,在评测中,游戏分辨率设为1080P,关闭了垂直同步,并把画质预设或手动最高,最后取均匀帧数如下。

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技嘉GTX 1660 GAMING OC在竞技类吃鸡游戏中的体现很是突出,均匀帧数达到92 PSF,依照流畅界限的60 PSF,技嘉的体现完全超过流畅界限,所以说,喜爱竞技吃鸡游戏的话,技嘉GTX 1660 GAMING OC安全能够满足你的需求。

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再来看技嘉在【古墓丽影暗影】中的体现,均匀帧数为67 PSF,相对于吃鸡类游戏在这里压力要大的多,足足少了25 PSF。比照流畅界限60 PSF勉强过关,在这里就表示,技嘉GTX 1660 GAMING OC在大型游戏面前依然不足,若玩类似于【古墓丽影暗影】的小伙伴们,在选显卡的时候,可一定要挑更好的。

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最后一部游戏【孤岛惊魂5】,技嘉GTX 1660 GAMING OC的均匀帧数为:81 PSF,还记得之前还测试过RX 590 8G显卡,均匀帧数也不过如此,和GTX 1060 6G比较大约有15%-25%性能优势,看来技嘉是没少下功夫,高于市面上90MHz的频率不是空有虚名。

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总结,优点:性能足够使用,技嘉GTX 1660 GAMING OC相对于其它的GTX 1660要强的不少,如三个散热扇、比市面上普遍要高出90MHz等;缺陷:要说缺陷智能吐槽一下背板了,依照技嘉GTX 1660 GAMING OC价格在1800元左右的价格,依照这个价格,一般的显卡都能够用上金属背板了。