自腾讯QQ诞生以来,20年时间过去了,国内的社交大蛋糕几乎一直是腾讯在独食,包括后来用以迭代QQ的产品——微信,也是腾讯的,它从QQ手中接过了第一社交软件的接力棒,且青出于蓝。

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据相关数据显示,目前中国网民数量为8亿,而微信的月活却破了10亿,且注册用户数量也早已过了10亿大关,就是说,微信几乎覆盖了国内所有网民,人手一个微信号已经成为了常态,有的人甚至有两个。

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微信常年占据安卓、IOS应用商店月活排行榜第一的位子,眼红它的人不少,几乎圈内所有大佬都想要从微信嘴里分一杯羹。于是,上门攻擂的挑战者们前仆后继,且个个如狼似虎,重金投入。

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因为社交一直是互联网行业的“香饽饽”,它不像金融、电商、短视频这三类风口以服务、作用、兴趣爱好等性质为导向,就会有触及不到的用户,产生行业天花板。比如抖音,就是有不爱看短视频、对短视频嗤之以鼻的人存在,八戒管这个叫因“可有可无”而产生的局限性。

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而社交不同,有多少人,就有可能产生多少社交账号,因此社交领域没有天花板,如果非要说天花板的话,那就是全球网民数量,或者干脆直接说全球人口数量(实现全民上网时)。有句俗话可能不太好听,就是“人分三六九等”,但这句话同样也说明了社交的必要性,而非可有可无,无论你是什么人,任何阶层,都会有自己的“圈子”,有圈子就必然有社交的存在(此处的圈子远不止朋友、同事、家人这么狭隘)。

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受众面广,流量大,赋予了微信一切可能,这就是为什么明知攻擂成功的可能性很小,却仍有挑战者前仆后继的对微信发起攻势的原因。

从最早被QQ后来居上的微软MSN,到后来微信的诸多对手如阿里往来、微软Skype、移动飞信、网易易信、阿里旺信、小米米聊、陌陌等,再到如今的探探、多闪、马桶MT、聊天宝(原子弹短信)、Soul、音遇、ZEPETO、Spot等,腾讯的社交版图里从来不缺乏挑战者闯入。

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八戒已经罗列出了所有比较有名且形成一定用户规模的社交软件,颇有意思的是,这些社交软件中,早期出现的那一批,除了陌陌,其他都选择了和微信“刚正面”,主打“熟人社交”。它们之中不乏花费了大量资金投入的,比如阿里的往来、移动的飞信,结果是无一攻擂成功,全都敌不过深耕于社交领域多年的霸主——腾讯。

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后来出现的那一批社交软件,仿佛吸取了“前辈们”失败的教训,不再前仆后继的和微信刚正面了,都默契的选择了“陌生人社交”这一方向,再加上一些各自的特色噱头用以吸引人,完美避开了微信的锋芒,游走于微信触及不到的刀锋之上,尽管受众小,但确有夹缝求生的可能。

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尽管微信也曾因源源不断的挑战者们焦虑过,有时甚至用上了“屏蔽挑战者”的手段,但目前从没出现过哪款软件能真正威胁到微信的社交地位,攻略选手们的结局都不尽人意,有的甚至被微信斩于马下。

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微信是霸主,但不是一个时代。八戒以为,5G时代快来了,超快的网速赋予了科技一切可能。无论目前规模多小、用户量多少的社交软件,在5G这场科技革命中,只要积极适应瞬息万变的时代变化,抓住契机做出裂变级的创新之举,或者做到用社交连结所有(物联网),都有可能逆风翻盘。

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宫本武藏是腾讯旗下游戏《王者荣耀》中的一个角色,他的一句台词或许很适合被马化腾用来回应这些微信的挑战者们,那就是“要挑战的排好队,一个一个来”。