皮套是奥特曼的精髓所在,从最初的初代奥特曼硫酸脸,到现在机动奥特曼的奥特铠甲,从实体的皮套到cg技术打造,这中间有很多说不清道不明的辛酸啊。大家都知道奥特曼的皮套不是想一下就可以出来的,每个奥特曼的形态外表都是要经过设计师无数个方案才能出来,不过看了欧布奥特曼,宅编很怀疑原稿设计师什么时候和皮套设计师打一架?

原生欧布奥特曼

原生心态的欧布大家应该是见的比较多的,一身红色,人间体本来是叫做凯,现在终于明白为什么叫红凯了!毕竟原生形态是真的红红火火啊。不过这一看到原稿和皮套之间的差别还是很大的,很多有盔甲的地方都被简化成为银白色花纹,一些小细节也是直接被忽略了。本来腿上还有两抹蓝色很是和谐,现在就像是被泼了油漆。而且原来还有帅气的立领,皮套做出来之后也没了!不过也不是没有好的地方,比如欧布原来设计是有头盔的,但是因为光之国现在好像还没有出现过能带头盔的奥特曼,所以这一点简化还是情有可原的。

起源欧布奥特曼

其实起源和原生的欧布奥特曼一眼就能看出来,毕竟红色和黑色的还是很容易分辨的。不过在宅编看来起源要比原生帅太多,再加上一个优点侠客意味的披风,红凯浪客的称号是坐实了!不过这样也有一种风流倜傥的感觉,背上一把圣剑就可以浪荡宇宙。然而穿上皮套之后就变成了抱着玩具的熊孩子。这种反差真的太大了,不过如果真的圣剑做成原画那么大,估计欧布在战斗中也很不方便吧,还是一切以实用为准。

爆炎欧布奥特曼

这个造型大家应该知道是借助了谁的力量,毕竟这么有代表性的角光之国也只有那么几个奥特曼有了。爆炎模式也是欧布奥特曼中战斗力爆棚的模式,看着双角就不好惹。不过这套皮套宅编觉得还是很优秀的,毕竟不再是单调的银红两种颜色,多一种颜色,感觉都不一样了。虽然还是很扁平化,但是比前面两个要好太多。而且原稿设计师的肌肉感太强,而皮套却不能撑出来,所以会有满满的落差感,不过为了方便战斗,也不得不舍弃一些东西。

总的来说,上面一张图应该能概括宅编想要说的话吧!不过大家都是为了奥特曼更好,什么时候能真的还原出来,原稿设计师也不会和皮套制作师打架了!不知道你们更喜欢哪一种风格?