哈喽大家好,这里是游戏日报,我是云玩家Ell。近期有一家国外的分析机构预言称,PC游戏将在未来三年流失2000万玩家,并且这些玩家会转投主机平台。PC平台将不再是主流,将与主机游戏和云游戏形成三足鼎立的形势。
JPR总裁表示根据目前的电脑硬件市场来看,将会有非常多的低端配置PC用户转投向主机平台,并且这样的用户群体数量相当庞大。他们大多倾向于配置要求不高的游戏,尴尬的是游戏厂商在制作游戏的时候又会想尽力把游戏制作得更加精良,但大部分游戏玩家配置达不到需求。这也是好多游戏预告片画质炸裂,发售后画质缩水的原因。
PC对于玩家来说优势在于拥有非常大DIY空间,可以根据自己的喜好选择硬件组成一台自己专属的电脑。不过就目前PC硬件的价格来看普遍偏高,于是玩家们要么回收二手或是烤机矿卡等硬件设备,要么选择低端硬件设备来降低玩游戏的成本。随着主机游戏的发展大部分玩家则会选择性能强悍,性价比较高的主机平台。
但主机平台的缺点就是不方便维修DIY空间较小,不过性能完全可以流畅运行配置要求非常高的3A大作。目前大部分高配置需求的游戏都是按照当代现象级主机平台的机能来进行开发,所以主机能完美适应这些在PC平台上需要大量高性能硬件才能运行的游戏。虽然就目前对于主机来说读取速度是硬伤,不过下世代主机将摆脱这一问题。
除主机平台以外,最近大火的谷歌云游戏平台也将在游戏市场上分一杯羹。在前段时间云游戏平台已经进行了测试,并且官方表示测试结果相当理想。但由于测试环境和用户使用环境肯定存在较大差异,所以云游戏将还要经历挺长一段时间才能跟玩家见面。
云游戏的存在就是为了解决玩家们的电脑配置问题,而将要流向主机平台的玩家们也正是因为配置问题才放弃PC平台。那么何不大胆猜测,如果云游戏表现稳定的话,这群玩家会不会有相当一部分人选择使用云游戏平台呢?如果是这样,那么PC游戏,主机游戏以及云游戏就会占据并分割主流游戏市场,各自拥有各自平台的用户群体。
至于目前云游戏会怎样运作,是跟主机游戏一样自成一派还是说仅仅作为游戏分发平台和运行平台的整合体?让我们拭目以待吧,Ell个人对谷歌的云游戏平台还是比较看好的,毕竟谷歌的技术实力可是没有任何一家游戏厂商能企及的高度。我相信谷歌能为玩家们带来相对流畅的游戏体验。
并且还有非常多的知名老牌游戏厂商也很看好云游戏平台,近期任天堂CEO也表示了对云游戏的看好。包括育碧这位云游戏急先锋,老早就把自家游戏送去给谷歌当做测试对象。不过大家都明白,云游戏的发展还需要相当长的一段时间,毕竟一项新技术不可能一蹴而就。
对于未来游戏市场发展方向你有什么高见呢?在评论区发表你的看法吧。
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