大家好,今天我还是哪个蹭蹭。今天就让蹭蹭来聊一聊“悠米”的话题。

英雄联盟不知不觉已经走过八个赛季,随着官方对版本不断更新与优化,游戏内许多OP的机制都被拳头调整或者移除。但针对近期设计师公布的新辅助悠米来说,她却打开了峡谷另类玩法的新章。在LOL中,有两种逆天的机制,其中一个Buff叫适应之力,它能给予目标对应的攻击或者法强加成;另一个叫做无法选取状态,它能完美规避所有即将到来的致命技能;而将这两者结合就变成了现在的悠米,今天憨憨就给大家说几个关于悠米技能的小知识。

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首先我们对悠米适应之力做个测试,看看在6神装情况下,悠米到底可以提供多少适应之力加成。针对攻击力而言,我们针对高面板属性的烬来做测试,随后在18级时我们让烬的攻击力保持1300以上的数值,随后再进行悠米附体。

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此时悠米法强大约为1100左右,结合烬的1300攻击力,这个最终攻击面板值为1910,也就是说悠米法强转换适应之力加成值为600左右,占比大约为40%。

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其次我们在将两个英雄吸收男爵与远古龙Buff,此时这个适应之力占比提升到70%,也就是说悠米的适应之力加成不会被自身属性固定,假若选择风暴聚集,这个增幅比例会持续上升。

好了,各位撸友,悠米打AD无解,打辅助无人能力,撸友们认为它的定位到底是什么呢?

好了今天还是那个爱你们的蹭蹭

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