跑跑卡丁车作为一款06年在国内运营的老游戏,相信很多易友都玩过,与小伙伴相约网吧在繁荣山丘漂移,皮蛋和黑妞谈着恋爱,宝宝永远睡不醒的样子。现在想来也很怀念,随着卡丁车在国内走过了13个年头,车型也从当时的C1到现在的X代车,过弯技巧也从最佳化连喷,点漂加大漂等变成了拖漂等过弯方式。
虽然车型经历了许多次更迭,但是因为在车速方面控制比较好,所以很多图的记录都只是提升了十几秒,没有那种特别悬殊的记录,而很多朋友在这里看到关于卡丁车的新闻时,都会怀念,然后就打开电脑下载,却发现无从下手,跌跌撞撞的,最基础的东西都忘记了!在这里,我将从最佳化漂移开始说起,让你重新回到那个意气风发的少年时光!
这
这是普通的漂移过弯,可以看到因为车头扭动幅度过大,速度下降的很多,在抓地过弯的时候速度最低到了160+,加速过弯的时候速度最低到了230+
接下来我将展示最佳化过弯,也就是速度损失减少到最小的过弯。
这里可以看到,最佳化过弯速度损失很少,抓地过弯速度为180+,加速过弯这里我习惯性拖漂了…按理说应该是260+左右,从这个图也可以看出拖漂对速度的保持还是很有用的。
那么关键点在哪里呢?老玩家可能都知道一句话,就是过弯的时候漂移痕迹尽量不要重叠,不重叠就说明你车头扭的幅度小,那么失去的速度也少,可以看出我下面最佳化过弯的时候漂移痕迹都是没有重叠的,而想做到这一点,就需要提前找好入弯的角度,然后在痕迹快要重叠前反拉一下车头,或者漂移的时候轻点shift。
最佳化漂移是这个游戏的基础,后面的所有过弯技巧都是最佳化的延伸,所以想要回归的小伙伴一定要多多的去练习最佳化。
在后面的帖子里,我会继续进行卡丁车拖漂等过弯技巧的教学,喜欢的朋友们点一下关注!
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