熟悉穿越火线的小伙伴都知道,官方一直在进行开发新模式,例如国王模式、羊羊大作战、巨兽对决、暴走大头,极速爆破等等,每一个都可玩性极高,并且颠覆了我们以往对fps类游戏的看法。不过这些模式玩家们玩个新鲜就不感兴趣了,除去官方创新的模式以外

玩家还发明了一些非常好玩的玩法,也非常的有趣,只是需要玩家的自觉性,你和你的小伙伴玩过吗?

这个从很久以前就出现的模式现在已经很少见了,因为幽灵模式已经被外挂毁了,而这个模式也是在幽灵模式中玩的,如今渐渐的也被人们忘记了。当时这个模式最初目的就是为了能尽快地完成当时的每日任务。保卫者拿狙击枪来击杀潜伏者

而潜伏者当然也不会坐以待毙,但是只能使用非鬼跳的跳跃和移动来尽快的接近保卫者,从而用近战武器击杀保卫者,玩过的肯定都是老玩家了。

这也是由玩家通过自己丰富的想象力研究的的一种模式,将枪法、身法和刀法结合在一起,并且也延伸出了很多不一样的玩法,大多数都是潜伏者只能使用近身武器来击杀保卫者。保卫者需要在最短的时间里喷出可以保护自己的大喷涂让潜伏者无法接近

可通过手中的武器对不小心站起来或者是移动中的潜伏者来进行击杀,这个游戏基本靠玩家自觉,一般都是玩家们设置密码房玩。

这个模式相信玩过逆战和使命召唤ol的玩家再熟悉不过了,但是由于穿越火线的贴图问题,一直都没有官方真正的躲猫猫模式,于是玩家自己想出了一套自己的玩法。潜伏者只能使用近战武器,不能扔手雷,在两分钟的时候才可以出家门

寻找保卫者,有的房间还会禁止右键攻击,而保卫者可以随处跑,甚至可以使用地图里的各种BUG,但是需要喷涂,30秒时间过后需要爆点,不爆点则可以踢掉逃跑的保卫者。

木头人是建立在生化模式的基础上。如果玩家被感染为生化幽灵,那么需要站在一个视野开阔的地方原地不动,而保卫者则只能使用近身武器进行攻击。需要注意的是生化幽灵不可以卡bug,而保卫者不可以通过bug卡距离

等待30秒时间过后,便恢复常规模式,保卫者需要赶紧逃跑,生化幽灵的任务就是抓到全部保卫者。

这些模式都是玩家的脑洞大开想出来的玩法,也有很多玩法文章中也没有写,玩过的小伙伴可以在评论区讨论噢,没玩过的也可以去尝试,也许会有不一样的游戏体验!