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用着QQ邮件,玩着QQ游戏,微信聊天,朋友圈晒日常,腾讯视频看权游.....看似不经意的日常,殊不知,腾讯的产品早已经与我们生活密不可分了。

而前两天的微博热搜“腾讯员工月薪7万”,更是让广大网民酸了一把。不过,事后有腾讯员工呼喊“被平均了”!

当然,腾讯的王者地位不仅体现在现实生活中,而且在资本市场也毫不逊色。

港股市场里,腾讯是很多人的“信仰”,也是机构力荐的“好公司”,并且是真正能给投资者带来不菲回报的。

截至2018年年初,腾讯在不到14年间,股价上涨了490倍,对应的年化收益率是56%,吊打一众“十年十倍股”。

信仰的意义还在于,投资腾讯的确定性强,几乎是稳赚不赔的买卖。从2011年11月至2018年2月间,腾讯股价没有一次大于25%的回撤。

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不过,2018年初至今,于腾讯股价而言,可谓是历经磨难。年初短暂到达475.72港元的历史高位后,股价就开始了自由落体,10月30日股价跌到了251.40港元,一次性回撤了47.2%,几近腰斩。此后,腾讯股价重拾升势,公司总市值也逐渐回升。

在此过程中,投资者信心受到了冲击,不乏有部分声音认为“腾讯业绩拐点可能出现”。

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另一方面,不可置否,腾讯在发展中确实遭遇了“瓶颈”。比如游戏版号暂停致游戏迭代速度变慢,宏观经济下行致广告收入增速下降,头条系崛起侵占用户时长,“投行化”,新业务不成气候等等。

所以,在净利润下滑32%的“史上最差季报”过去两个月后,腾讯2019年的第一份答卷备受瞩目。

腾讯一季度净利增速同比放缓

5月15日晚间,腾讯公布了2019年第一季度业绩。

财报显示,2019年Q1,腾讯总收入为854.65亿元,同比增长16%,未及市场预期的886.09亿元。利润方面,本季度实现公司权益持有人应占盈利272.1亿元,同比增长17%,超出市场预期的193.96亿元。非通用会计准则下,净利润为209.30亿元,同比增长14%。腾讯Q1净利润高于16家投行分析师预估的203.88亿元中位数,超过市场预期。

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也就是说,营收不及预期,但利润项目均超过市场预期。

分项目来看,增值服务为489.74亿元,同比增长4%,占营收总额比例为57%。金融科技及企业服务为217.89亿元,同比增长44%,占比25%。网络广告为133.77亿元,同比增长25%,占比16%,其他收入为13.25亿元,占比2%。

总体上看,腾讯今年一季度同比增速处于近年来相对较低的水平,较2018年一季度出现下滑,但较2018年四季度出现提升。2018年一季度,腾讯净利润同比增速高达60.89%,而2018年第四季度单季腾讯的净利润同比增速下滑31.58%。

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数据来源:wind

金融科技及企业服务收入同比大增44%

此次一季报最大的看点,当属“金融科技及企业服务”分部的首次亮相:

季报显示,金融科技及企业服务收入项目一季度实现营收218亿元,同比增长44%,占总营收的1/4。该项增长主要来自于商业支付、其他金融科技服务(比如小额贷款)及云业务的推动。在本次财报中,马化腾也提到:“虽然支付、其他金融科技服务及云业务目前仍处于早期发展阶段,但已经为腾讯带来可观的收入。”

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此外,报告称,该季度金融科技及企业服务收入环比持平,主要受备付金缴存影响。

去年9月30号,腾讯宣言要进行重大组织架构调整,而这份正式披露的第一份To B成绩单足以彰显腾讯转向To B的决心。

值得注意的是,在披露的云业务收入情况中,我们可以看到,2018年全年,腾讯云服务收入为91亿元,增速超过100%。据Synergy Research,2018年,腾讯云的业绩增速在亚太地区位列第一。

财报中还提到,腾讯云业务的收入保持高速增长,主要因为IaaS,PaaS及SaaS产品种类扩大及产品提升,付费客户数量增长。在金融服务业,腾讯为企业提供安全标准更高的云服务。同时,云业务通过多项举措为消费者提供数字化公共服务。

总体来看,腾讯金融科技业务的发展规模超业内想象。

3月29日,腾讯云与微众银行在北京宣布成立金融科技创新实验室,合作研发面向“开放银行”场景的金融科技应用。

4月3日,腾讯与建设银行签署金融科技联合创新实验室战略合作协议,双方宣布共同成立“建设银行-腾讯金融科技联合创新实验室”。

5月9日,香港金管局向贻丰有限公司(Infinium Limited)授予虚拟银行牌照,该公司系腾讯控股、中国工商银行(亚洲)有限公司、香港交易及结算所有限公司等创办的合资公司。

彼时,腾讯集团副总裁、腾讯金融科技业务负责人、贻丰有限公司董事长赖智明表示:“腾讯一直致力于推动香港金融科技发展。未来,Infinium作为腾讯金融科技的重要一员,将通过金融科技创新,为更多人带来智慧、安全、普惠的体验,推动香港的金融科技产业升级。”

可以预料,未来腾讯会继续深耕金融科技,更有望成为腾讯下一阶段的收入增长引擎。

腾讯流量彰显活力

腾讯目前营收的最大收入来源仍然是“增值服务”,在本季度同比增长4%至489.74亿元。其中,网络游戏收入为285.13亿元,同比下降1%;社交网络收入为204.61亿元,同比增长13%。

此前,腾讯度过了很长一段躺在流量上赚钱的好日子。据腾讯最近财报显示,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,QQ的月活跃账户数增长至逾7亿。为腾讯的广告和游戏业务,提供了巨大的流量池和极低的获客成本。

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据悉,腾讯的游戏业务,如CF、英雄联盟、王者荣耀等所带来的游戏收入一度占总收入近60%。但自去年游戏版号政策的转向,让腾讯寄予厚望的几款游戏无法实现商业化。因此,腾讯不惜调整架构,打散了游戏业务生态板块,并努力表态“科技向善”。

就在财报发布前一周,获得版号审批的游戏《和平精英》上线,腾讯游戏现金牛又续上了命,这也标志着腾讯吃鸡类游戏的正式商业化。据公开资料显示该游戏上线五天收入就达到了2000万美元,显示出了较强的变现能力。

总体来看,腾讯的一季报可圈可点之处仍在金融科技领域的纵深发展。尽管增速有所下滑,但随着金融科技的布局以及游戏等其他各项业务的边际改善,相信腾讯会再次向我们展现出它的“王者风范”。