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2001年9月28日,由上海盛大网络公司推广的网络游戏《传奇》(热血二字是后来才有的)开始公测,一时间蹿红网络,全国各地大小黑白网吧尽皆风靡,在网上掀起了一股腥风血雨,宛若一个虚拟的江湖。

庄子曰:相濡以沫不如相忘于于江湖,而当时,所有的人都怀着一个江湖梦,开启了那段征战法玛的传奇岁月。那时候朋友见面不是问“你吃饭了吗?”“你谈女朋友了吗?”而是问“你玩传奇吗?”“你几区的?”“你几级了?”

那个年代家庭电脑还不是很普及,网吧比较流行,而网吧里80%的游戏玩家都在玩传奇。传奇不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证了网络游戏一个时代的变迁,传奇的经典玩法和游戏模式传承至今经久不衰。

在那个年代,一本狗书,你知道这意味着什么?一个小小的道士,傻傻的带着骷髅,无比羡慕的看着别人带着神兽大步的走过,暗暗的发誓,挖更多矿,赚更多的钱,买本狗书!可每次都是挖了一上午,纯度都TM5。

而传奇的魅力在于,不同于许多其他游戏的人民币开道,PK杀人爆装备,稍有不慎则满盘皆输,又或者一朝暴富,许多现实中做不到的,都将在传奇中实现。

作为导师的传奇虽然算不上绝对的牛B,但这里除了富豪之外还有劫富济贫的土匪——爆别人的装备为自己所用,一夜间成为坊间竞相讨论的霸主人物,而我们也由此明白了传奇所带来的影响力——抢吧!抢吧!不是罪。

有人称其为经典,就有人视之为糟粕。但不论评价如何,说这款游戏影响了一代玩家毫不为过。即使十几年过去,游戏没落,玩家流失,但对于忠实粉来说,那是青春的回忆和感动。从这个角度来说,《传奇》是唯一的。游戏中真挚的情感记录、痛快战斗系统都是《传奇》留给我们宝贵的回忆。

在进入21世纪后,《热血传奇》无疑是众多大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)里的带头大哥。虽然游戏故事背景不及《魔兽世界》那样史诗般宏达,但它的确能代表一大批国内骨灰级网络游戏玩家的青春。

当然,中国互联网24年,曾让玩家废寝忘食的网游不胜枚举;而能够长盛不衰、成为跨平台现象级的经典游戏,除了传奇,还有一个名字也少不了:奇迹MU。经历过的老玩家都知道,奇迹MU不仅在感官上惊艳了一个时代,还间接启蒙了中国玩家对于魔幻RPG网游大作的概念。

2002年7月10日在韩国汉城,九城携手Webzen公司举行隆重的游戏合作签约新闻发布会,正式将宣布《奇迹MU》引入中国,同年8月奇迹展开测试,10月《奇迹MU》正式公测。

在当时对于迷茫的中国玩家来说,这款作为“2001年韩国最佳”和“2001韩国最受欢迎”网络游戏的诱惑非常大,当时的游戏媒体都争相报道关于《奇迹MU》的消息。

在中国网游刚刚兴起的年代,《奇迹MU》就开始征战这个尚且很稚嫩的网络游戏市场。它可以说是魔幻MMORPG的开山鼻祖,自进入中国市场以来,就踏上了引领中国网游华丽的道路。

从通宵打宝到“叮”声响起,再从恶魔广场到赤色要塞,勇者大陆的每一块土地上都留下了一段玩家的传说。甚至直到现在,听到叮的一声还是会心跳加速。

有趣的是,当年在网吧里,玩奇迹的绝不玩传奇,玩传奇的绝不玩奇迹,也不明白这俩游戏有什么冲突。当然在数量上,奇迹还是比不过传奇,最终也被外挂毁了。但不论你对题目见解如何,不可否认的一点就是,奇迹确实是中国魔幻网游的鼻祖。

身为“大翅膀”的鼻祖,奇迹当年让人羡慕的翅膀如今已经成为许多游戏的标配之一,但已经很难找到当年翅膀+13的热血澎湃;而经验副本也成为现在arpg网游必备的东西了,却再也没有03年曾经每天刷爆恶魔广场、血腥城堡以及后续的赤色要塞那种热血沸腾之感了。

热血传奇 vs 奇迹MU,谁才是中国网游时代的开启者?