有传言称,苹果未来或砍掉 iPhone 的 3D Touch 功能,也就是压感功能,未来的 iPhone 或许就会像当下的 iPhone XR 一样,不过目前还没有砍掉这项功能的具体的时间表,这个消息当下也仅仅是个传言。
其实3D Touch这个功能是脱胎于 Force Touch 一项功能,并且与苹果当下重要的 Taptic Engine 振动马达有着密不可分的关系,因为其带来了更加细腻的振动感受,也为压力这一维度的触控,带来直观的反馈。
3D Touch 是 Force Touch 的延伸
Force Touch 是应用在 MacBook 触控板和 Apple Watch 上重要的一项功能,苹果在 2014 年 9 月 10 日公布 Apple Watch 时,Force Touch 功能就已经让它不同于其他的智能手表了。而当 2015 年苹果带来了配备 Force Touch 功能的 MacBook和 MacBook Pro,其就让苹果本来已经十分出色的电脑触摸板技术,有了一项新的优势。
Force Touch 让 Apple Watch 有了多一个维度的触控方式,也就是压力,让手表的屏幕有了按压和点击这两种有区别触控方式。
对于 MacBook 来说,在此之前其触摸板的按压都是采用的机械结构,而 Force Touch 加入让触摸板(Trackpad)告别了传统的机械结构,苹果在触摸板四角位置加入了力度传感器,可以对按压的力度进行感知。
同时在触控板内也加入了和 Apple Watch 相同的 Taptic Engine,也就是其所为的“触觉引擎”,在你用力按压下,带来了非常接近机械机构的振动反馈,这也帮助苹果把笔记本做得更薄。
时至今日,不少消费者们甚至觉得 Taptic Engine 是一项比“压感”更为重要的功能,其带给了用户更加细腻的振动反馈,不同于传统的振动马达,Taptic Engine 的反馈是富有层次的,可感知区别的。
3D Touch 的出现与iPhone 6s
iPhone 6s 相比 iPhone 6 相比虽然在外观上基本上没有什么大变化,但是它却带来 iPhone 现在最特别的功能之一 3D Touch,这是一项融合了 Fore Touch 和 Taptic Engine 的功能,其在原有Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按这一维度的功能。
同时 Taptic Engine 也帮助了苹果在 iPhone 7/8 系列上取消了机械 Home 键,用 Taptic Engine 来模拟 Home 键按压时的机械反馈,即便现在 iPhone 没有 Home 键了,但不得不说当时这项功能还是很让人惊艳的。
说回 3D Touch ,在 iPhone 6s 搭载这项功能后,苹果也为 3D Touch 带来更多功能,用力按压应用图标,则会弹出该应用下的一些快捷操作,比如很多人常用“扫码付款”功能就能通过该操作呼出,同时还在很多应用内通过按压还能够呼出很多快捷操作。
不过现在看来,3D Touch 功能最让人戒不掉的优势就是通过按压应用图标,呼出诸如扫码这样快捷功能,以及在某些大逃杀类 FPS 手游中通过重按快速开枪,这是很多的安卓手机无法实现的。
iPhone XR 帮用户戒掉 3D Touch
如果未来苹果真的砍掉 3D Touch 功能,那么 iPhone XR 很有可能成为一款里程碑式的机器,毕竟从 iPhone 6s 开始每年的旗舰都配备了该功能,而 iPhone XR 是第一个被砍掉该功能机器,虽然在不少人眼中这是硬件的缩水,也就是减配。
对于笔者来说使用 iPhone XR 最初不便就是没有 3D Touch 了,我不能快捷扫码了,呼出应用快捷菜单,在游戏中也不能通过重按射击,清除通知也不能通过 3D Touch 重按全部清除了(后面加入了长按全部清除)。
但是后面习惯之后我也就不觉得了,快捷操作和扫码我可以通过苹果自家的“捷径”应用实现,至于FPS手游,不玩了就好了……这也从侧面证明,3D Touch并没有不可替代,甚至可以说是一个可替代性很高的功能。
这也可能是未来苹果有可能砍掉 3D Touch 的原因之一,就是它对很多人来说并没有多重要,毕竟安卓现在也鲜有机器使用类似的功能,并且砍掉这项功能后还能把屏幕总成做的更薄。顺便一提,至于呼出应用快捷菜单,苹果砍掉 3D Touch 后可以学习安卓那样,长按呼出菜单,至于 iOS 长按删除应用苹果可以再想别的办法。
最后,苹果什么时候会会砍掉 3D Touch 现在还是未可知的,除非它能找到通过软件替代该功能方法。而似乎现在也已经有了雏形,这就是 iPhone XR 的 Haptic Engine 功能,其通过一些长按实现了部分 3D Touch 的功能。
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