在30年历史的平成时代,日本在90年代期间经历了泡沫经济,经济的高度发达曾带来了文化消费的繁荣,出现过不少的热潮。

这30年,日本文化尤其是流行文化、亚文化现象层出不穷,给成长在平成时代的人们留下了永远的记忆。就平成年代流行过的文化消费热,本期内容尝试做了相关盘点回顾。

JULIANA'S迪斯科热(1990年代)

迪厅盛况(出处:《朝日新闻网站》,下同)

1991年5月,在东京芝浦出现了“JULIANA'S迪斯科”。

曲线优美的女性,在舞台上挥扇跳舞的身姿风靡一世。

高科技旅游鞋大热(1990年代)

1990年代迎来高科技旅游鞋的热潮。

日本社会曾经屡发耐克Air Max鞋被盗的事件,成为一时社会现象。

“口袋妖怪”热(1990年代)

“口袋妖怪”,从游戏系列到以动画片为首的多媒体产品,赢得孩子们等人群的热捧。

宽松袜的大流行(1990年代)

高中女生在搭配制服时,很流行穿着登山用的“长筒袜”,将它松松垮垮地露在外面。这也成为了1875-1980年出生的高中女生一代所追随时尚的代名词。

“迷你四驱”汽车模型热(1990年代)

田宫(TAMIYA)公司推出的塑料模型“迷你四驱车”深受日本中小学生的追捧,成为一时的文化消费热。

KIN桑、GIN桑热(1992年)

1991年,艺人组合的成田KIN、蟹江GIN这一双胞胎姐妹迎来100岁,引发媒体广泛报道,引发一股“KIN桑、GIN桑热”。

大头贴流行(1996年)

1995年,游戏公司阿特拉斯推出了“印刷俱乐部”,中小学生当中兴起一股大头贴热潮。

星巴克日本1号店开放 (1996年)

美国咖啡连锁店星巴克的日本1号店在东京银座开放,开创北美地区以外的海外第一家门店的历史。

宠物蛋热潮(1997年)

1996年11月23日,万代公司推出的钥匙链游戏“宠物蛋”,获得爆炸性的人气,一时成为社会现象。

电影《泰坦尼克号》席卷日本票房(1997年)

美国电影《泰坦尼克号》在日本大获成功,电影票房达262亿日元。

摇滚音乐节“Fes”热潮(1997年)

1997年,在山梨县天神山滑雪场第一次举办了富士摇滚音乐节。以此为契机,带动了日本多个户外大型摇滚音乐节的兴起。

《丸子三兄弟》大热(1999年)

作为NHK教育频道“与妈妈在同乐”的原创曲子,1999年公开发表。

相关角色的衍生商品呈现爆炸式畅销。

安室奈美惠引领的厚底靴子热(1990年代后半期)

1990年代后半期,模仿歌手安室奈美惠所引领的时尚一族“安室奈美惠模仿族”当中,流行厚底靴子,成为姑娘们追捧的时尚风格。

漫画咖啡店和网吧的登场(1990年代后半期至今)

1990年代后半期开始,漫画咖啡店、网吧等休闲店铺在日本登场。

哈利波特热(2001年)

英国作家J·K·罗琳的魔幻文学系列小说《哈利波特》系列在全球成为畅销书,日本也不例外,电影也大获成功。

贝克汉姆发型的流行(2002年)

2002年足球世界杯上的贝克汉姆的表现抢眼,他的独特发型引发粉丝的模仿。

韩流热(2004年至今)

2003年所产韩国电视剧《冬季恋歌》在日本播映,在日本掀起韩流热。虽然粉丝群在变化,韩流至今在日本还在持续。

卡卡圈坊登陆日本(2006年)

源自法国的卡卡圈坊(Krispy Kream 甜甜圈)在东京新宿开设日本第一号店,正式进军日本市场。

花田牧场「纯奶糖」大受欢迎(2007年)

演员田中义刚经营的花田牧场所推出的商品“纯奶糖”大受欢迎。

PASMO公交卡问世(2007年)

公交“一卡通”“PASMO”可乘坐关东地区的私营铁路及巴士,与另一个公交卡Suica可以互用。

“吉祥物”热潮(2008年~)

吉祥物的设立一时间成为热潮,著名的吉祥物有熊本熊、彦根猫等。

“快时尚”日益流行(2008年~)

在服装界逐渐开始流行用合适的价格购买潮流的衣服,大概从2008年开始H&M和FOREVER21等海外品牌陆续在日本开设店铺,引发快销时尚的出现。

《妖怪手表》一时大热(2014年)

《妖怪手表》是LEVEL-5公司推出的跨媒体项目作品,涉及游戏、影视和衍生产品。

2014年播放的电视动画片以及同名电影上映后,引起万人空巷。

赴日游客的“爆买”现象(2015年)

春节时赴日旅游的中国游客,大量购入电饭锅等家电以及各种化妆品,一时间刮起一阵“入境游旋风”。

“Pokemon GO”游戏引发社会性热潮(2016年)

2016年7月,根据智能手机的位置移动信息研发出的游戏应用软件“Pokemon GO”在世界各国依次上线,眨眼之间便引发社会性的游戏热潮。