这里是游戏震惊部,在近期和平精英对游戏进行了一轮新的更新,其中内容大小不过“41M”左右,不像往常一般几百兆的更新,也就是说这次的更新,仅是对游戏内容进行深度优化,并没有添加什么新内容,而修改的内容大致为!

挥手告别动作被取消,改成绿烟回首掏

和平精英从变版以来,多数玩家对改动的还算满意,其中有一个内容让玩家吐槽到:“挥手告别是我最后的温柔”,估计这动作的意思就是“好好加油别成盒子”,虽然看这很温馨,但也有玩家说到这个设定并不太好,有时候还以为敌人没被淘汰,上去还会准备补上两枪,可能就会被暴露自己位置。

所以和平精英的策划们也是用心的收集了玩家的反馈,将击败后的挥手告别动作被取消,用绿烟代替了,但依旧保留了那个跪下送盒的动作,有玩家直接戏称这个动作是大司马的“回首掏”,不过看着确实有点像。

移动出生点,回归出生岛

接着就是上回说的和平精英说,会将原来的出生岛还给玩家,要是不明白的玩家还真以为出生岛消失了,这回的更新是直接将玩家的出生位置,还原到了之前的出生岛,而那座巨大的类似海上战舰的空军基地,依旧还存在!在开局的时候换回原来的那个出生地,算是一种怀念!对游戏体验没有没有什么影响。

修改枪械属性,两把枪魔改成新神器

接着就是对游戏中四把武器进行调整,其中两把武器遭到了魔改,其中一把就是之前说的UMP9,现在已经改成了UMP45,使用ACP.45子弹,然后维克托该成使用9mm子弹,接着冲锋枪所有的配件跟手枪配件通用。然后就是给M16A4和Mk47增加了一个战术枪托,提高了稳定性。

游戏运营向玩家妥协

除了以上的内容,其实还更新一些之前玩家反馈的问题,基本围绕经典正在进行优化,从这些内容可以看出,和平精英的游戏运营,对老玩家们的体验表示很重视,在六月将来之际,玩家的假期漫长需要一个让人感觉到温暖的游戏,所以和平精英的这波改动,看似简单的平常更新,实际是对玩家群体的体验负责。

而和平精英这个游戏原先是依靠玩家社交性质,而火速发展的游戏,良好的开黑体验,是激活游戏的热度的重要关键,就必然要先从游戏原先的经典进行参考,先将那些老玩家唤回来后,他们的“开黑”将带动新一批玩家带路,而往后可能会重新更新更多的经典,和平精英一直在努力。