大家一定很好奇设计怎么会和数学扯上关系,我想告诉大家的是不止是有关系而且是大有关系。在设计创作中,设计师不仅要考虑色彩线条,还要考虑三维空间中构件之间的光影透视关系,这样才能在平面的画板上体现出更逼真的效果。当然能画出来并不一定就能够生产出来,还要保证产品的几何结构符合三维世界的空间几何空间原理。接下来我将带领大家了解一些矛盾的设计,我们先从彭罗斯三角形(又称矛盾三角形)开始。

彭罗斯三角形

彭罗斯三角形是由三个相同的长方体相互垂直连接而成,它最早是由瑞典艺术家Oscar Reutersvrd在1934年制作,在20世纪50年代被英国著名数学物理学家罗杰·彭罗斯所设计推广。这个三角形看似合理,在现实世界却是不可能制造出来的。我们可以简单地验证一下为什么不可能,假设a和b互相垂直,b和c也互相垂直,那么c所在的平面必然与a所在的平面是平行的,所以a和c不可能相交的,那么a、b、c是无法形成一个闭环的。

彭罗斯阶梯

1950年,彭罗斯在之前的研究基础上提出并设计了彭罗斯阶梯的图案。彭罗斯阶梯是:四条楼梯,四角相连,但是每条楼梯都是向上的,因此可以无限延伸发展,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点 。这个悖论就更加容易验证了,我们从A点向上走能够到达B点,说明B点比A点要高,接着继续向上走一直回到A点,得出的结论却是A点又比B点要高,明显相互矛盾了。

有意思的是荷兰著名的视错觉画家莫里茨·埃舍尔对此深感兴趣,受此启发,他创作了版画《相对性》和《画廊》,从作品中明显能够感受到彭罗斯阶梯的味道。

相对性

画廊

1958年彭罗斯把他的研究发现公诸于世,这个发现也成为著名的数学悖论之一,彭罗斯阶梯也被历史上被称为“不可能的阶梯”。彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但是放入更高阶的空间,如同莫比乌斯环、克莱因瓶,就可以很容易的实现了。埃舍尔还真是对这个问题锲而不舍,他后来对拓扑结构和莫比乌斯环进行了深入的研究,创作了《红蚁》。

红蚁

那些有悖科学原理的创作,虽然只能存在于二维平面中,但是也带来一种全新的创作方向,埃舍尔正是当年那个新方向的开拓者,在此向大师致敬