雕像迷采访了与《魔兽世界》合作过的黑暗王朝老师,目前与言传老师王少勃老师合作开发的转生系列雕像作品,雕像迷带您走进了解这一系列背后的设定大师。
魔兽世界及其他人设作品:
雕像迷:您有和《魔兽世界》的合作经历,是否影响了您的个人风格?
黑暗王朝:这个倒并不是,我的绘画方式是自己多年慢慢摸索出来的,基本上也是写实主义风格下的一个类别。因为我一向认为想要有所进步,最好能多看别人作品,尽可能多的看各种风格。所以要说暴雪的美术风格对我有影响的话,应该也有,但份额不是很大。
雕像迷:现在有很多漫画形式,您个人对自己漫画所要表达的内容有何不同的追求?
黑暗王朝:虽然漫画并不拘泥于表现形式,但我个人比较倾向于创作青年向一些的作品,可能是因为自上大学以后,接触到的漫画类型里,青年化作品是比较多的。比如《剑豪生死斗》、《浪客行》、《无限之住人》、《铳梦》等等,非常多。因此受到很大影响,也比较希望能在漫画里表现一些沉重的东西,比如人性的多面性,本国文化厚重的一面等等。这些内容,我在过去的漫画《永恒之枪》里做了一点点尝试,积累了一点经验,希望由此得到的收获在下一部作品《狼行闻书》中能有所体现。
雕像迷:相对于现在中国漫画发展的形式,您对未来的走向有何看法?
黑暗王朝:当年漫画界有个笑话:“最初我们以为中国漫画最糟糕的状况是进化为四拼一页面杂志,但是万万没想到到还能进化成条漫。”当然,这是一种比较激进的说法。现在看来,条漫也有条漫的优势,比较有利于手机阅读和传播吧,也是漫画这种艺术形式适应新时代的一种变化。目前我抱着宽容的眼光看待条漫了,也在开始条漫创作。
不过我始终认为漫画在中国变成彩色可能不是一步好棋。因为绘制漫画是一个耗时多,成本很高的工作,黑白漫画已经是生产效率和画面效果一个比较平衡的选择了,而彩漫更加复杂,对漫画家的美术水平要求更高,虽然彩色更能吸引读者,但为此付出的代价也更大,相较来说,得不偿失。这也是为什么现在市场上更新速度很快的彩漫到处都是,但基本质量大都比较堪忧而且缺乏经典作品的一个重要原因。
但是没有办法,这个头一开就无法止住了,我也不得不开始彩色漫画的创作,算是对时代变化的适应吧,但是未来会怎样很难说,中国漫画的未来,漫画家们的未来还是取决于漫画如何能形成一个可盈利的良性产业链,目前这方面大家都还在摸索中。
雕像迷:您的作品是否有周边?
黑暗王朝:周边嘛,因为不小心错过了最好的时代,所以周边不多,目前就是和言传老师王少勃老师合作开发的这个转生系列雕像作品,最初来自于我闲暇时的插画作品,不过我正在构思一个科幻短篇故事,眼下开发的这系列雕像角色将在这个短篇漫画故事中登场,已经基本构思好主要的剧情框架,只有一有时间就可以开始动手画了,会是一个很有趣的故事。
雕像迷:最近创作什么题材的作品?
黑暗王朝:最近主要的工作是在创作一个有些青年向的条漫故事《狼行闻书》,讲述在架空的时代,某个拥有超级科技的帝国里,荒野流浪的少年阿难从一无所有到席卷天下的故事。虽然是科幻题材,但在这个故事里把世界各地的神话传说都融合在一起了,让凡人以诸神之名行走于大地上,演绎一个带有史诗感的创奇故事,听起来很期待吧?
雕像迷:您的作品可能和国内市场上已经有的那些作品差别比较大,您如何创造自己这个独立的个人风格和艺术形式?
黑暗王朝:如果说插画方面的话,大概在新世纪初那几年,我这种写实主义风格在国内倒是不太多见,不过后来到了09年开始,随着国内实用美术教学体系的完善,写实风格的高手们开始多起来了,目前在影视概念设计领域,部分游戏设计领域,和我风格属于同一体系的画手还是不少的,但貌似最近又开始流行起二次元风格的插画了,哈哈。在漫画领域我目前使用的风格倒确实是比较少见的,大概是因为我把自己多年使用的美术体系里一些要素应用于漫画绘制了吧,而国内近年来出现的漫画画手大多数都是漫画工作室培养起来的,学习的美术风格和体系都完全不同。所以,将对于他们来说,我这种风格比较独特,而且画起来难度也很大,不太容易推广,这个大概也算是我个人独有的风格吧。
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