如果说假面骑士系列中设定最为模糊同时争议也最大的体系,那么毫无疑问就是假面骑士甲斗中的CU系统了,也就是clock up。而对于假面骑士甲斗的CU系统到底多快一直都有争议,本次就来详细分析说明和对比一下。

进入平成假面骑士系列后,甲斗并不是第一个将高速战引入骑士的,但绝对是把高速战的打法发扬光大的,clock up系统根据官方设定的资料为:大幅度加快自身周围流动的粒子令自己在时间流内自由行动。按照制作人东大妈给出的设定,clock up是减慢时间流的高科技,设定是异空间式的加速手段而不是时间式的改变。

clock up是目前有严格设定的加速能力中最为严谨的,因为这种加速系统不仅仅增加了速度还提高了自己的反应精神状态和时间观,而大部分拥有过高速形态的骑士能力并没有clock up这样完善的系统,比如说555的加速形态还有A哥的trial以及drive等,他们更像是在驾驶赛车而不是在加速立场上战斗,但为什么在如此告诉下没有惯性的副作用,这个只能说人家体质好(毕竟巧爷是奥菲,A哥常态能拿件,进之介王牌警察身体素质没的说,但第一次开方程式还是给颈椎造成了极大的负担)

可惜这个设定被东大妈吃的非常严重,因为如果cu是给自身的时间加速,按理说对手不论做什么动作都非常缓慢可以躲过去,然而第一集天道用没蜕皮的甲斗预判击败了异虫,小明开空我天马形态破过一次,如今时王二阶开预判也罢拳蝗的CU给破了,你说异虫没脑子是笨蛋我懂,帝骑哥强无敌也能解释,你说影山变胖了满脑子泡面连时王这一剑都躲不开,我是不信。

但是drive中的浑浊,也就是重加速系统,却和clock up有着同样的理论设定,只不过重加速是让周围事物的流动变得缓慢,本人能保持意识,但身体活动会收到极大的阻碍,虽然同样是空间式的改变,和clock up本质上不同的。因为拍摄和表现手法不同,我们看drive的时候更多是以常人变缓慢镜头的视角看骑士以常速打架,而甲斗中则是以正常的视觉看骑士高速运动,两者是以相对的拍摄手法来展现的。所以drive的加速战除了不要脸的方程式和初期登场的mach之外,表现都不算明显。只能说drive比较特殊吧,自己的加速能力和重加速并不是一个体系。

然而clock up这个系统最基础的设定没给,那就是在CU状态下,骑士的速度到底能有多快?100米需要花费多少秒,官方没给出具体的数据来。所以在官方大全上,对于走力排行榜中压根就没提到一位甲斗的战斗,而555加速形态以100m/0.0058s夺冠。

但实际上甲斗中最经典的雨中大战场景,就单拿这个场景来说是,已经证明了CU系统的速度至少是在光速级别甚至超光速的级别,而HCU甚至可以达到DC宇宙中的神速力穿越的能力,可惜了就是不给数据证明。要不说怎么甲斗坑太多呢。

之后甲斗的加速系统开始变得廉价了,可能连东大妈自己都没想到未来会出皮套大战的系列的电影,所以对于高速骑士之间的战斗,作为皮套大战中的一大看点,反而成为了东大妈在吃设定任务中的一道大餐。在假面骑士3号中我们第一次看到了555的su大战甲斗的CU系统。

和战队大战的时候帝骑哥用甲斗形态还被问骑的特命红形态破解。

吃瘪刚还能和555的su刚正面,这证明mach的在速度上也不输甲斗。

事到如今在时王中盖茨更是用疾风形态破解了cu系统,你说疾风盖茨这100m/0.9s的垃圾速度数据,通过拓宽时间来达到比肩cu的效果我信,你说woz开忍者形态都能破cu,东大妈果然对于cu的态度是以美食为主的,真香!最后结论就是甲斗的cu系统加速能力是薛定谔的速度,最快能达到接近超光速,最慢,你看build那危险兔兔开能力了么,差不多下限也就是这里了。