一. 基本原则
1. 整体性:视觉结构必须整体、独立和完整
2. 平衡:一个物体的视觉比重主要是由它的大小决定的,但也受到其他因素的影响,例如它在画面中的位置、颜色、移动和本身的属性。
3. 视觉张力:平衡或不平衡的视觉元素之间相互影响,以及它们在画面中的位置,都能够产生视觉张力,能够避免画面过于呆板。
4. 节奏:视觉元素的重复和近似重复,它能够产生构图的形式感。
5. 比例:黄金分割比例
6. 对比:我们通过某件事物相反的东西来理解其本身。对比是以明暗值来评价的,影响因素包括画面中物体的颜色、质感和光线。在表现景深和空间联系时,对比是一个重要的视觉元素,它也能传递大量的情绪和叙事元素。
7. 质感:质感建立在我们对现实事物和文化因素的经验上,它能给我们感知上的线索。质感是事物本身的一种属性,但经常需要灯光来突显,还可以通过改变灯光增加物体的视觉质感。
8. 指向性:这种指向性是视觉比重的关键元素,它将决定事物如何在视觉层面发挥作用,以及如何影响其他的视觉元素。任何不对称的东西都具有指向性。
二. 三维空间:
1. 重叠:重叠很明显能够建立前景与背景的联系,如果某样东西在另一样东西“之前”,它就离观众更近。
2. 相对尺寸:观众看到的物体大小是反映景深的重要线索。我们可以用它来让观众的注意力集中在更重要的地方。(利用物体摆位,使用不同的镜头)
3. 垂直位置:重力是视觉结构的一个重要因素,物品的相对垂直位置是景深的一个线索。
4. 水平位置:人眼在观看事物时,习惯性从左往右看,存在一种顺序效应,所以人眼观察画面的方式、感知事物的顺序以及构图的变化至关重要,这就要求画面中的演员站位更加合理。
5. 线性透视:文艺复兴时期艺术家布鲁内莱斯基的发明。
6. 前缩透视:由于距离眼睛较近的物体看上去比较远的物体更大,当一个物体的一部分距离眼睛比其他部分要近时,视觉上的扭曲会给我们景深和尺寸的暗示。
7. 明暗对比:光与影的明暗对比建立起人们对景深的感知并创造出视觉焦点。
8. 大气透视:是一种完全“真实”的特殊现象,我们看不清距离物体很远的物体上的细节,其颜色也没那么鲜艳,而且不如较近的物体那么轮廓分明。(可以通过烟雾特效、遮光布或布光来完成)
三. 常用构图方法:
1. 直线构图:几根线条就能创造出一个二维空间,易于被人理解。
2. 曲线构图:一般为S型,有时也有反S型,有和谐感和平衡感。
3. 三角形构图:令画面充满动感。
4. 水平构图、竖直构图和对角线构图:基准线是元素之一,暗示着物品和空间的规则感。
5. 水平线和消失点
6. 画框:当我们要从一个画面的一组物体中辨别出其中一个时,我们潜意识也会意识到画框的存在,画框的四条边本身就具有视觉影响力,靠近边框的物体与画框产生了视觉联系,相较于远离画框的物体,他们同画框的联系更加紧密。
7. 开发画面与闭合画面:开放画面指的是画面中的一个或多个元素伸出画框或贯穿画框。闭合画面指的是画面中完整地包含了一个视觉元素,且经常出现在具有正式感的构图中。虽然观众看到的运动物体有些模糊,但这并不会影响到他们的感知。
8. 画框中的画框:“画中画”不仅可以用来改变宽高比,也可以用来将观众的注意力引到至关重要的故事元素上。
9. 平衡与不平衡的画面:平衡的画面可以暗示主体之间的地位、力量的平分秋色或势均力敌,不平衡的画面暗示主体之间的地位、力量的对比和差异,进而建立核心冲突,产生象征意义。
10. 正空间和留白:物体的视觉比重或线条能够创造正空间,但没有它们的地方就产生了留白。
11. 视野中的运动:视线运动不仅仅对构图很重要,也在观众感知的顺序和理解画面中的主体产生了重要作用
12. 三分法则构图:按三分之一的比例分割画面。
热门跟贴