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随着魔兽世界怀旧服上线的日子越来越近,有关插件的讨论也越来越激烈,尤其是关于现在的魔兽世界游戏接口和怀旧服中的游戏接口有什么不同?究竟什么样的插件可以运行在怀旧服上?如果用了现代版的插件是不是会破坏玩家在怀旧服中的游戏体验?这些问题最近讨论的比较多。
国外有很多玩家最近已经开始向暴雪投诉,要求暴雪强制在魔兽世界怀旧服中只能用1.12版本的插件接口,来限制魔兽世界8.0中的插件不能用到怀旧服当中。玩家们这么做的心情其实可以理解,毕竟老玩家都希望能体验到原滋原味的魔兽世界怀旧服,不想因为插件而变得快餐化。
实际上在魔兽世界1.12版本中对于插件接口的限制远比如今的魔兽世界版本要少得多。这源于这样一个简单的事实:除了添加显示的游戏插件接口之外,魔兽世界60年代的限制比7.0、8.0的接口限制要更少。
那为什么现在的插件反而更加强大了呢?
时间!与魔兽世界60年代相比,你今天能看到这样先进的插件的主要原因是,从60年代起到如今整整15年的发展时间。这么长的时间里让插件作者更好地了解了游戏插件接口的限制内容,并且创建了更好资料库、更好的代码等等。在魔兽世界60年代,一切都是全新的,人们对如何运用游戏插件接口知之甚少,几乎没有什么像样的资料库可供插件作者使用,所有的东西都很难做。像WeakAuras或它的前身Power Auras这样的强大的插件在某种程度上可能存在于60年代时期,当时并没有任何东西限制它的存在。甚至还有一些强大的插件,最初是在1.12的接口中开发的,比如Questie,它展示了魔兽世界60年代插件接口的全部实力。
一些感想
其实暴雪可以强制禁止各种强力插件,并把魔兽世界怀旧服的界面也限制死。但是这么做的意义根本不大,因为魔兽世界60年代已经存在这个世界上15年了,各种攻略视频也已经存在15年了,而且像窝窝头、NGA这样强大的论坛各种攻略也都有15年了。15年来科技的发展,15年来魔兽世界的宏,15年来甚至连论坛都发生了本质的变化,再加上各种直播平台的参与。这些其实不是简简单单就能抹去的,这些也都是真实存在的。
所以总结一下。小编认为魔兽世界怀旧服对我们很多人来说都是非常棒的。它的核心价值是存在的,这就是它成功的原因。强调团队意识和合作意识。MMORPG游戏的核心价值意味着它的成功。对于那些把怀旧理解为真正核心的人来说,重温怀旧服将是他们最喜欢的。那些纠结插件和其他无稽之谈的人会毁了你自己的游戏体验。
那些期待着MC会和15年前你对魔兽世界一无所知时候的体验完全一样的人,将会注定失望到底。按照现在的游戏标准,一个Boss在玩家身上点名放炸弹根本就不是个事。当然纳克萨玛斯可能是另一番景象,但也绝对没有你记忆中那么难了。毕竟已经过了15年的时间。
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