【价值观】Ultra将游戏行业与区块链结合,旨在为未来游戏发创造一个公平的生态系统。
★【行业背景分析】区块链行业的落地应用是当下最热门的话题,经历过一段时间的沉浮后,人们开始专注于思考如何应用落地。当下最热门的几个应用方向就是:去中心化金融DeFi,房地产,物流和游戏等几个领域。其中游戏也是新科技打入潮流的一个重要途径,区块链技术在游戏领域的应用也一直是各类游戏开发商着重探索的目标,Egertia,Loom,BORA,LAYA等游戏开发平台都在这个领域进行着探索,今天我们来客观分析一下Bitfinex即将新上线区块链游戏开发平台Ultra。
★【行业痛点分析】Steam是当下最大的游戏平台,通过其良好的运营,赢得了大量的付费购买用户,但是88%的电脑游戏市场尚未得到开发,开发者会继续对“应 用商店”敬而远之。 这些开发者不愿接受Steam苛刻的30%收益分成要求,或者希望对用户拥 有更多控制权。 然而,Steam以外其他平台上的游戏开发者并不能在其平台上提供完善 的用户体验。
Steam游戏平台对于开发人员的弊端&痛点:
●主要内容被发掘难的问题
●几乎不提供任何营销工具或机制
●迫使开发人员提供其客户,并在规定流程中失去去客户的掌握
●不适合大型MMO游戏发行商
●利润因税收削减令人望而却步(税前减少30%)
●没有向开发人员共享适当的数据
●没有游戏发布平台能够提供来自Steam的无缝游戏移植
Steam平台对于游戏玩家来说的痛点分析:
●不提供任何项目推荐奖励
●不奖励在平台上做出贡献的玩家
●竞猜、比赛等所有的辅助服务都在不同的平台上
●平台的逐步老化,UI/UX较差,没有更加令人兴奋的新功能
★【Ultra关键点速览】
1. 区块链游戏开发与分发平台
2. 基于EOS系统, TPS 4000,无交易手续费,可冻结&补救违约的智能合约
3. 玩家与开发者皆可以在游戏平台通过多种途径获利
★【Ultra平台的痛点解决方案】
●为游戏开发者提供大量免费的商业营销工具
●从Steam、Xbox、PlayStation和任天堂到Ultra的轻松内容移植
●在中国成功发行游戏的交钥匙解决方案
●可选可配置的二手数码产品市场
●游戏和虚拟物品符号化的集成用户界面
●收益税收降低至仅有~15%(steam 30%)
●多层次的推荐激励机制(最高为3%的总额激励)
●“共有经济”理念为所有参与者提供了许多收入来源,一起成功。
●开发人员保留对客户的控制权(steam会获得客户的控制权)
一、Ultra区块链游戏平台对玩家的意义:
1.获得奖励
通过参与Beta版本测试和市场调研、观看广告、策划游戏等等来赚取Ultra。
2.开放平台
在Ultra内直接获得第三方游戏服务(如游戏道具交易……) 。
3.可获得专属游戏
玩家能够获得仅在Ultra发行的独家AAA级游戏内容
4.转售交易机会
玩家可以购买和转售二手电子游戏或虚拟商品
5.即买即玩功能
通过分阶段软件下载技术,玩家能在购买游戏后几分钟内立即开始游戏
6.通过邀请朋友获得奖励
通过Ultra平台的三级推荐计划赚取Ultra币
7.帮助共建Ultra社区
玩家可以体验创新又能够获得额外收获的开放社区
二、Ultra链游平台对开发者的意义
1.赚取收益分成
Ultra据说可以给到游戏开发者的收入分成是其竞争对手的2倍
2.发展自己的社区
使用平台内置工具管理自己的社区,包括游戏专属Club、论坛、新闻稿、聊天室,就像拥有自己的开发平台一样。
3.即时支付功能
即时的销售收入支付功能,可以让开发者第一时间获得销售资金,从而可以将这笔资金到新的市场预算,完全不受标准60日空窗期的限制。
4.开发更好的游戏
通过对beta测试版本、bug跟踪、反馈等等的财务激励措施获得更多社区的支持。
5.使游戏移植更加容易
通过使用Ultra平台所提供的通用SDK,将更容易地将Steam、Xbox、PlayStation的游戏移植到Ultra。
6.拥有新的收益来源
通过游戏内广告、二手市场、商品交易、推荐来赚取收益。
7.市场营销工具箱Toolbox
可获得多种好用的创新市场营销与促销工具。
8.拥有更佳的曝光度
玩家、流量主、博主、媒体可以访问相关内容,并参与到志同道合的社区当中。
三、技术能力分析
内容发行技术----已研发8年以上
已授权给Bethesda、Riot(P.S.拳头公司,英雄联盟那个)、Bandai Namco和343个企业 ;包括上传、软件版本号、软件分支、下载和补丁、实时错误处理、网络流量路径优化、动态 利 用率控制等诸多功能特点。
玩家使用Ultra ,可以在下载完成之前就尽情享受新买的游戏。玩家玩游戏时, 还可以继续下载缺失的数据。【P.S. 这个地方可以理解成迅雷的那个下载种子边下边播概念】
覆盖技术----已研发6年以上
覆盖技术兼容超过5000款游戏,可以在游戏内插入任一种用户界面(UI)。可与 DirectX 8、9、10、11、12 游戏、OpenGL和Vulkan兼容。
广告技术----已研发4年以上
Ultra的广告技术目前每天在服务330亿个广告,可以提供受众定位、广告商应用程 序编程接口、 20种以上的广告格式;以及横幅广告、视频、手机和媒体、 DSP/SSP广告交流传播平台等诸多特色。【P.S. 用户可以自己选择是否看广告,看就会自动收钱到钱包,这一点有点类似一些app的分享挖矿或看广告挖矿】DSP平台可从SSP(供应方平台)广告交易平台获得流量。我们的DSP平台仅向广告代理商和广告商收取很少服务费。
新技术
Ultra GO 手机应用
文字聊天和语音聊天、加密货币钱包、P2P支付、热门内容、新闻、在电脑上购买和远程开始下载
【基础技术框架】
一键智能挖矿系统
Ultra Miner挖矿应用-无通胀一键Ultra币挖矿解决方案 Ultra的区块链技术不要求用户使用GPU来确保网络安全。因此,允许用户在其他区块链上挖矿。有了Ultra Miner一键智能挖矿应用,用户可以卖掉挖到的其他Token,向持有者购买UOS,最后再向挖矿用户提供Ultra Token。
Ultra Miner应用有轻松模式(默认)或高级模式可供选择。轻松模式是Ultra的 “一键挖矿”解决方案,可以兼顾所有配置。Ultra Miner应用支持多个挖矿策略 ,能够挖到不同加密货币。随时可以自动挖到利润最丰厚的通证。
简单的平台可移植性
开发者喜欢SDK平台,因为他们可以花更多时间开发核心应用或游戏特 色,同时可以将用户认证、数字版权管理、微交易、消息传递、积分榜和 成绩等底层命令留给其他平台。 Ultra Games SDK可以提供竞争对手的全部SDK特色,从而完全填补传 统发行平台和Ultra之间的空白。 这样,即可轻松、高效地从其他平台上将应用或游戏移植到Ultra平台。 为所有常见开发环境和Unity、Unreal Engine、Lumberyard、HTML5、C#、C++和 Frostbite等3D引擎提供各种SDK特色。
为所有常见开发环境和Unity、Unreal Engine、Lumberyard、HTML5、C#、C++和 Frostbite等3D引擎提供各种色的SDK。
四、团队任职经历分析
Ultra团队有着丰富的企业任职经历,如下图所示,包括戴尔、微软、谷歌、苹果等众多世界知名大企业,团队的项目经理也有着足够的游戏开发经验,由此可见,该团队对于游戏领域的认知专业度应该还是处于前列的。但Future个人并没有与团队实地亲自深入沟通的经历,所以也就无法从主观层面上面判断团队的真实实力,一切判断基础来源于官方的资料与已存在事实的对比分析。
Co-CEO-David Hanson
拥有18年创立公司和担任首席执行官经营公司的经验,包括小霸王与AMD合作的超1亿美元游戏机项目,以及后来被金山软件公司收购的一家视频游戏工作室(由小米CEO雷军创立)。
Co-CEO-Nicolas Gilot
连续企业家与战略家,曾作为小霸王的首席战略官,领导完成了价值超过1亿美元的游戏机项目、通过货币化的战略公司成功让多个游戏应用项目(植物大战僵尸、Highnoon、经济学人 )获得1.5-3倍收入
CTO Micheal Dunn
戴尔和时代华纳的前首席技术官,经验丰富的技术管理人员,曾帮助WWW成为W3C成员, Techstars导师。迈克具有丰富的管理经验,曾帮助多家新公司成为上市公司。
CSO- Edward Moalem
作为游戏行业的传奇人物,爱德华曾在苹果和谷歌公司担任高级总监 经理,也是IGA Worldwide和Double Fusion的公关部高级副总裁。他曾 与大多数行业领先的游戏公司达成交易并创办了SKYY Vodka!
CMO-Chief Marketing Officer-Lee O’Donovan
谷歌营销战略高级副总裁,在18个国家启动了YouTube。Lee拥有牛津大学商业与经济学硕士学位,在市场营销,商业开发,合作伙伴关系和战略方 面拥有成熟的技能,并曾在沃达丰(Vodafone)与BBC等公司担任过各种管理职务。
目前从官方消息判断,项目主要有两个办公室,一个在法国巴黎,一个在爱沙尼亚的塔林。
★五、【项目总结】
客观来说,项目方还是做了较为充足的准备,首先从网站四种语言版本中、英、日、俄四种语言就能看出来项目方对于当今区块链世界的大热地区有着较为充分的研究。相信韩语版本也会在不久出台,但是韩国的游戏产业也是相当发达也会是不小的竞争者。白皮书中逻辑也较为清晰,基本切中了投资者经常关心的关键点,从开发者与游戏参与者的角度出发分析利益点与可盈利性。
ULTRA项目在出发点上,致力于解决当下游戏产业的内容分发、奖励不足、客户流失、高额税收、道具流通性差等痛点,并从理论上提出了相应的解决愿景与解决方案。团队成员拥有较为丰富的游戏行业经验与项目开发经验,小霸王也陪伴了很多中国玩家走过了童年的时光在中国玩家心中有着举足轻重的作用。可以说该团队在游戏心理上应该是有比较大的优势的,同时又有谷歌的市场副总裁帮助,在营销推广上策略应该也是上游。
在被金山收购的层面上,我们不知道是否CEO David与小米的Are you OK 雷军有长期的联系与合作,如果能够与小米达成合作共赢则对于Ultra的市场来说将会是非常好的一件事。
【游戏类的区块链应用更多的是需要真正的去体验,目前这块蛋糕拥有着十分多的竞争对手,每个项目都希望自己能够吸引足够多的用户,但只有真正良好的用户体验才会在这场竞争中存活下来,真正的高手会希望有强大的竞争者同场竞技,
像是ETH/EOS/CARDANO/ALGORAND于公链或是COSMOS/Polkdot于跨链,亦或是DASH, GRIN, XMR, ZEC于匿名币等等,不断的竞争才会促进整个行业的进展。 游戏链的可玩性与奖励机制也是非常重要的】
但整体来看,该项目目前仍需要等产品出台后来测试客观的情况,从愿景与描述经验上来说是值得期待的。Future个人是希望游戏行业中区块链的应用可以越来越好,毕竟自己也是一个喜欢打游戏的人,区块链的透明性与可信性以及未来的互通买卖性,将会给游戏世界带来一个全新的惊喜。更多的资料与消息,可以自行查看以下渠道,我简单的总结整理一下
官方网址:https://ultra.io/cn/
白皮书地址:https://ultra.io/cn/whitepaper_cn/
Medium:https://medium.com/ultra-io
▌说明:文章的转载请在得到授权后在文章开头注明作者与出处,商业盈利(包括但不限于流量产生的利益、爬虫、套餐等)等通途转载等行为必须先得到作者本人同意,否则将追究其个人或机构责任与版权赔偿。
▌作者:Future小哥哥(公众号同名)
热门跟贴