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庄园中的屠夫现在想要胜利已经变得非常困难,高端局的机制无论如何的修改单打独斗终究不能抵得过团队作战,求生者的胜率居高不下已经让很多屠夫玩家弃坑。屠夫玩家为了赢已经试过了无数的玩法套路,崩坏插眼被削弱失常也被废放血还要被举报,屠夫玩家已经无奈现在他们都有点丧失理智的意思。

监管者阵营想要赢的难度确实比较大,所以我们也是在寻求一些特备的帮助,减少交互时间增加追击成功率就是我们一直在追求的地方。屠夫交互无非就是踩板翻窗,现在踩板的时间我们无法去看但翻窗可以,从翻窗动作我们就能看的出监管者想要赢这局比赛的决心,如何快速并且优雅不失风度的翻窗一直都是屠夫最想要做的事情,现在他们的梦想终于是要实现。

优雅且帅气的约瑟夫

我们平常见到的约瑟夫都是属于鬼,神不知鬼不觉的就出现在你的背后并且直接震慑。游戏中的约瑟夫最常用的动作就是平A技能仅仅是在战术中才需要使用,擦刀时间短是约瑟夫最大的优点,并且最让我们感到舒服的是约瑟夫的翻窗动作也是十分帅气,不仅动作帅气并且还非常的轻巧,战斗中比起其他的“兄贵”体型的屠夫来说约瑟夫的翻窗动作是优雅而又帅气。

简单又快速的红蝶

说起红蝶有的小伙伴牙都变得痒痒,红蝶现在的拉回一直在调整却一直没有调整好,她的机制修改如同鹿头技能调整一样每天都在做最后的总结但总是总结不出来。不过即使不去调整BUG飞被拉回的BUG也不耽误我们使用她,游戏中我们发现红蝶最近出了BUG飞还有一个小小的改变,这就是她的翻窗动作从“翻”变成了“穿”,这样的动作在游戏中显得简单快速有效,让红蝶不损失过多的操作而造成动作迟缓。

方便又实惠的孽蜥

孽蜥在庄园中的地位现在还是比较高,上线之后从我们的体验来看能力上可以排在前几名的位置,不过因为操作上需求比较高所以很少有玩家在玩,和疯眼女巫一样能力高但人气低。说起孽蜥在庄园中最大的优点我们就必须说一下他的翻窗动作,这个动作除了宿伞双胞胎之一的小白可以玩的出来其他人玩不出,直接跨窗方便又实惠追击求生者好不费力。

十分尴尬的富江

“川上富江”即将出现在庄园中,作为梦之女巫的另一个形象我们有一个担心就是走路姿势。梦之女巫的本体是一个人身蛇尾的样子,走路并不能和人一样,而“富江”是可以独立行走的人形,这样在战斗中区别并不是很大,不过在翻窗的时候“富江”就略显尴尬。穿着短裙翻窗子如何的优雅是很有学问的,不过富江虽然开放但还是找到了一个最淑女的动作翻窗。

现在屠夫们为了赢已经变得丧心病狂,过分优化自己的翻窗动作让交互时间变短,这样在游戏中就可以增加追击的成功率。各位小伙伴们不知道你们是否体会到监管者这样的变化了吗?

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